indienova.com/history/621
于是松野泰己得到了很大信心,于 1995 年发售了改编自小说第七章的《皇家骑士团 2》。……不是说游戏多差(前者 MC 88 分,后者平台太小众了,只有 Fami 通评了个 28 分),但这两个作品比起前面两作确实少了些灵魂……正如上面所说,不知道是赶工还是试水,本作的剧情仅分成三话,而且没有以往《皇家骑士团》的格局,基本上故事的主线就围绕着主角阿鲁芬斯一人展开
indienova.com/groups/post/100645
我这里举一个例子:https://www.youtube.com/watch?……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/history/425
是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制……要说本作续作的话,GBA 上的《热血物语 EX》算是非常好的一个加强版本,除了在加入一些新的细节要素以外……《热血物语》Nintendo Power 报道 1989《战歌》杂志广告《失落帝国》杂志广告《火焰纹章》
indienova.com/u/news/blogread/685
值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……2014年上半年,一个网名叫“橘 彩”(steam个人页面)的人找到了洋红工房,和工房的主催梦也达成了……,并不为双方的主张作审查
indienova.com/game/the-story-of-king-aress
《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯的世界里。……,但却发现只有一封信告诉他,他实际上是一个国王的儿子,为了保护他免受伤害而被拘留。……战斗是基于回合制的,玩家点击他们想控制的角色,并将他们移动到一个可用的区域
indienova.com/game/dyschronia-chronos-alternate-episode-ii-the-eleventh-hour
枪声响起,打破了城市里的最后一丝宁静,只有一个问题:你看见了谁,发生了什么?……第二章通过备受赞誉的叙事,带来了出乎意料的转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一章以后才可以玩第二章
indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
几乎只有这章让我感到我要去完成『挑战』。……然而令人遗憾的是影子机关似乎只出现了这一个小关……第十章,点蜡烛会吸引敌人,也非常棒。……它和之前的玩法实在过于脱节,这个基于『瞄准』的玩法本身也不甚有趣……能让我想到的以这个机制做结尾的唯一原因,可能只有
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……该游戏预计会在今年内上架
indienova.com/game/rose-and-camellia-collection
◆ 充满紧张感的及一击必杀每回合甩巴掌的机会只有一次。施展假动作,然后抓准时机结果对手。……分别为《传说中的蔷薇夫人》、《复仇的白椿花》、《世界巡回赛之章》、《椿花的宁静日常》以及番外篇《穆拉纳秘宝之章……本作的战斗,是双方交替进行回合制的扇巴掌(进攻)以及闪避(防御),在对手的巴掌之下耗尽生命值的人即为负
indienova.com/game/fire-emblem-fates-birthright
它在 2015 年由任天堂进行游戏的发售,本作属于火焰之纹章系列的最新一部作品,也是接着觉醒之后的游戏……本作继承发扬了《觉醒》的特色并有所强化。……在游戏内有着非常自由且地形更加复杂环境要素丰富(龙脉),战略性强,即使是白夜的地图,比起觉醒仍旧要强上不少
版本:Early Access
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