游戏历史上的今天:《皇家骑士团 2 外传》

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于是松野泰己得到了很大信心,于 1995 年发售了改编自小说第七的《皇家骑士团 2》。……不是说游戏多差(前者 MC 88 分,后者平台太小众了,只有 Fami 通评了个 28 分),但这两个作品比起前面两确实少了些灵魂……正如上面所说,不知道是赶工还是试水,本的剧情仅分成三话,而且没有以往《皇家骑士团》的格局,基本故事的主线就围绕着主角阿鲁芬斯一人展开

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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我这里举一个例子:https://www.youtube.com/watch?……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

游戏历史上的今天:《热血物语》

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是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡……要说本的话,GBA 的《热血物语 EX》算是非常好的一个加强版本,除了在加入一些新的细节要素以外……《热血物语》Nintendo Power 报道 1989《战歌》杂志广告《失落帝国》杂志广告《火焰纹

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……2014年上半年,一个网名叫“橘 彩”(steam个人页面)的人找到了洋红工房,和工房的主催梦也达成了……,并不为双方的主张审查

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》是一款回合战略游戏,发生在亚里斯的世界里。……,但却发现只有一封信告诉他,他实际一个国王的儿子,为了保护他免受伤害而被拘留。……战斗是基于回合的,玩家点击他们想控制的角色,并将他们移动到一个可用的区域

虚时异境:迷离时空 - 第二章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode II: The Eleventh Hour)

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枪声响起,打破了城市里的最后一丝宁静,只有一个问题:你看见了谁,发生了什么?……第二通过备受赞誉的叙事,带来了出乎意料的转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一以后才可以玩第二

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

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几乎只有让我感到我要去完成『挑战』。……然而令人遗憾的是影子机关似乎只出现了这一个小关……第十,点蜡烛会吸引敌人,也非常棒。……它和之前的玩法实在过于脱节,这个基于『瞄准』的玩法本身也不甚有趣……能让我想到的以这个机制做结尾的唯一原因,可能只有

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……该游戏预计会在今年内

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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◆ 充满紧张感的及一击必杀每回合甩巴掌的机会只有一次。施展假动作,然后抓准时机结果对手。……分别为《传说中的蔷薇夫人》、《复仇的白椿花》、《世界巡回赛之》、《椿花的宁静日常》以及番外篇《穆拉纳秘宝之……本的战斗,是双方交替进行回合的扇巴掌(进攻)以及闪避(防御),在对手的巴掌之下耗尽生命值的人即为负

火焰纹章 if:白夜王国(Fire Emblem Fates: Birthright)

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它在 2015 年由任天堂进行游戏的发售,本属于火焰之纹系列的最新一部作品,也是接着觉醒之后的游戏……本继承发扬了《觉醒》的特色并有所强化。……在游戏内有着非常自由且地形更加复杂环境要素丰富(龙脉),战略性强,即使是白夜的地图,比起觉醒仍旧要强不少

版本:Early Access


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