indienova.com/u/forwestudio/blogread/28618
时隔两年回来更新开发进度,这次V0.00990版本画质全面升级,修改了故事背景,诸多设定也重新构思
indienova.com/u/anlideer/blogread/30250
(大概类似于Inspector里很经常遇到的点点+就多加一个字段,点点-就移除字段) 以及我对样式没有太多调整……EditorGUILayout.TextField($"List {i}", listNames[i]);// 第一个参数是编辑器里显示的这栏的名字……,我相信还是比较好懂的,关于数据本身其实看编辑器更加直观(这也是我想快速整个editor工具来改比较复杂的持久化数据的初衷
indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
名字也是有天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……有兴趣的玩家欢迎预约一下~令人意想不到的是,刚在Taptap发布几张图,就有一个独立游戏发行商加我说要发行这游戏……考虑到我不是很想改游戏玩法,我也不会把它做得大,保持在中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉的想法挺好应该可以盈利哈哈
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验 未来打算继续完善这个游戏吗?……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?
indienova.com/u/jagttt/blogread/3855
比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCom 里的士兵全都是随机生成的,每一个人初始数值也不会有区别……我知道有些人特别喜欢这种,会给士兵改成朋友的名字会花时间把一个队伍都调成一种颜色,或者尝试捏出别的游戏里造型……士兵通过战斗可以获得晋升,就等于是别的游戏里升级的意思
indienova.com/steam/game/1515890
也不知道自己是谁,甚至连自己的名字都不知道。……有一天,女主角收到了一份恐吓信。信里写着奇怪的内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓信的犯人的生活就此开启
indienova.com/game/taisho-x-alice-episode-3
也不知道自己是谁,甚至连自己的名字都不知道。……有一天,女主角收到了一份恐吓信。信里写着奇怪的内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓信的犯人的生活就此开启
indienova.com/steam/game/1597470
最终发现了真相……关于故事这款游戏讲述了一个机器人在空无一人的房子里找回记忆的故事。……在做游戏的过程中推着对剧本做了很多调整,通常改了一个地方就会冒出一个新点子或者新漏洞,所以最后呈现出来的和原来的剧本已经不太一样了……“balloon house”是我进行音乐活动时所使用的名字,原本打算使用第一张专辑《balloon
indienova.com/groups/post/820
GG lianghongyu99: @白白#8 本来就是要留着才有史前地区的233 我大概是刘德华:……build吗?……: @QAQnyado#20 啊解决了,好像是文档里漏了角色名字那段,我从英文文档里复制过去了~原游戏
indienova.com/steam/game/2337500
是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……每个城市都有特殊的装备和队伍,你要争取时间,克服各种障碍和威胁,将炸弹化解到底。……那你现在应该怎么办?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机
版本:Early Access
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