治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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M:如果可以,我要借用 James 在 Q/A 问答集里写一段话:“Wholesome Games……我们特别自豪两个案例尼巴一家》(Venba)和《Little Kitty, Big City》……而《尼巴一家》开发者 Abhi 也告诉,在 Wholesome Snack 亮相后,他们发现市场对这类游戏需求比想象中更大

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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《魔奇谭》一款药剂制作冒险游戏,在这里,智慧你最大武器,而战斗并不总是正确答案。……研究富有深度调和系统,跨越 7 个大型区域发现新素材,制作超过 100 种具有不同元素组合独特魔……有牙尖嘴利魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长重要经验:尊重要靠自己赢得,建言也可能骗人,大人也不总是对

苦主救助中心Ⅰ(Lovelorn sanatoriumⅠ)

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加入們┏(゜ ω ゜)=☞ 也可以discord內添加我們頻道:https://discord.gg……包含懲罰黃毛節,牛頭人慎入這一款,互動敘事類型遊戲,全節畫面和配音使人身臨其境享受苦主和黃毛快樂與痛苦……,不過一場巨大陰謀開端……遊戲特色-《苦主救助中心 I》“老王”宇宙中故事,也是“苦主”系列第一部作品

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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今天开始一个小系列,关于解密游戏一些闲谈。……植物大战僵尸解谜游戏吗?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷解谜游戏吗?……机械典型剧情主导游戏,也是很优秀一款,它实现了机制和剧情基本统一

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

今天开始一个小系列,关于解密游戏一些闲谈。……植物大战僵尸解谜游戏吗?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷解谜游戏吗?……机械典型剧情主导游戏,也是很优秀一款,它实现了机制和剧情基本统一

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅烛花》一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……《拉里娅烛花》一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》一款以节奏玩法为主 2D 横版平台闯关游戏。……噩梦?现实?失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?……《尔与小迪》一款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙世界中开启一段音乐冒险

小组帖子:新工作室寻求一名程序(已找到)。[成都]

indienova.com/groups/post/33468

发起:物组 我们是迷物组,坐标成都。一家刚成立不久独立游戏工作室。……谢谢 Shirly: 你好,我们全球PC发行,寻找优质游戏合作。……欢迎接洽QQ:7345539 喵宝: hello哇大大,这边做游戏本地化~如果有需要可以加q呀~~

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1894

由国家管社会,由参与人自己管理的是江湖。……功名,荣誉,富贵,声望,道德,人性,江湖必要部分游戏BOSS最常说的话就是,不服,等我修养几日再与你大战几个回合……然后我们打到他心服口服为止个人荣誉影响力对于BOSS体型伤害惩罚取消,你一个品行正直的人,当BOSS

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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认为,游戏中和戏剧中情是唯二需要观众或玩家积极参与叙事形式。……这就回到了二者如何联系到一起的话题,认为,游戏中和戏剧中情是唯二需要观众或玩家积极参与叙事形式……共情我认为最重要要点,共情的定义:可以设身处地理解他人感受

版本:Early Access


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