indienova.com/steam/game/1354100
含一颗生姜润喉糖可以让她好受一点,但这个早晨,一颗小小的糖果却难以化解她心中的压抑。……我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个9岁的孩子米歇尔
indienova.com/groups/post/795
V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法。……我给出的后两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……这个导致我前面没有考虑到了最大的坑。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么
indienova.com/steam/game/1888410
"激速碰车"是一款免费且具有像素风格的回全制汽车碰撞游戏。……通过与敌方汽车发生碰撞来消耗对方的血量,学会利用各种道具可以轻松赢得游戏获得非厚的金币奖励,游戏商店可以购买各种道具……还有增益道具水果,当吃到它时可以恢复汽车的生命值。学会利用各种道具可以轻松赢得游戏
indienova.com/game/starscraper
似乎每年我都有一个新的企业家要照看。建造一座摩天大楼需要的不仅仅是梦想!……你需要跟踪股票、水电、声望——啊,我在开玩笑——你很有钱,你可以做任何你想做的事。……来吧,像上一个小丑那样把火箭造进去!
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/groups/post/29715
不过这个一定要用unity 来编译吗?……我觉得引擎的变量管理和逻辑系统非常好用,目前我已经可以实现:按回合计算的:内政、军事、个人支线、特殊事件插入……(纯文科生),不知道怎么客制化它
indienova.com/groups/post/102848
慢慢的我觉得这种类型还有更多可能性可以做。……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些……至于后续更新,因为你非ea发售一个月了,所以你的游戏曝光已经用掉了(而且评价一直没过10曝光还是被限流的
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898
在这一议题上,你有三种立场选项:禁止离婚、灵性同意,以及允许离婚。……对于君主制国家而言,判决无效可能会导致灾难性的后果。……教士阶层可能会动用手中的权力,索要一笔可观的「捐献」,或让离婚当事人欠下一份人情,来作为离婚这一特权的代价
版本:Early Access
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