游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

这段文字太具有煽动性,以至于会让所有人觉得“我上我也行”!……众筹一门生意,不能把希望寄托于发生奇迹。 a.确定产品利益点:为什么别人会在意?……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前团队有一的资金积累。 目前我们运营的主战场:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事的瓶颈都在美术。目前几款游戏下来有一的资金积累

先进媒介与终极关怀

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而其教义在事实与游戏设计之中“不必要的障碍”有一冲突。这也造成了设计困难。……这是为什么就算是游戏对于宗教来说也可能重要的一个原因。……要不然人类走到现在是为什么呢?总不能说我们真的像科幻之中一样在人性越退越远

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

它的前作备受瞩目的 PSP 首发护航的作品之一,但因为改成了回合的系统太过“外传”让很多人接受不了……其实感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌不太适合当前情况的卡的情况。……而且突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在难找一个时机来让你调朝向

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

非常,非常重要的东西,至于为什么重要,要是你不懂只能说明你不是要辅助的那个人,所以不要加我。……4.市场,行业,远见,古时候诸葛亮未出茅庐先三分天下,没有他那么叼可以看到那么远的事,只能看到5……<所以,总结下就是>的技能,再游戏开发上,你用的上的

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/69943

非常,非常重要的东西,至于为什么重要,要是你不懂只能说明你不是要辅助的那个人,所以不要加我。……4.市场,行业,远见,古时候诸葛亮未出茅庐先三分天下,没有他那么叼可以看到那么远的事,只能看到5……<所以,总结下就是>的技能,再游戏开发上,你用的上的

别摔倒(Don't Fall)

indienova.com/steam/game/2587980

天空你的极限!在你们的支持下,想改进《Don’t Fall》并创造出更好的未来游戏。……HUNT GAMES.历史你在一个贫穷的岛屿,大多数居民都离开了该岛,由于这是一个棚户区,该岛逐渐变成了沙漠……有传言说是黑洞导致时间停止,这解释了空中漂浮的物体,但我们不明白为什么地球不再有人类

Sign:精灵之息——阶段回顾

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核心玩法调整了几次,现在大致确定下来了。……即时回合的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,从什么时候开始的呢……俺们吃了就睡工作室的新作,因为这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,从什么时候开始的呢……俺们吃了就睡工作室的新作,因为这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取架!

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