小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

我想应该非常需要,感觉比较抽象 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): @bailt#9 私信发你了 zouchongyang……,这样可以不用每次使用技能都去查询,直接调用就行了。……战斗管理脚本,主要记录攻击方,被攻击方,敌我双方阵营,战斗状态枚举,等全局东西就行了

Determine:关于在2D格斗游戏制作上遇到的思路问题(Unity)

indienova.com/u/ahoy/blogread/4332

我想也许从一开始我的整体思路就不太对。……我想也许从一开始我的整体思路就不太对。……·角色目前状态:写了一个enum结构体用来记录角色当前状态,并在大多情况下利用动画帧事件来切换状态

修复 1980 年代的 ommodore VIC-20 电脑 - GeekLogic EP01

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-vic-20/

在这个视频中,记录了这台电脑是如何被修复。……是来自 GeekLogic 极客逻辑 Wells,小时候 8 位电脑开启了计算机世界大门,因此对他们情有独钟……在这个视频中,记录了这台电脑是如何被修复

冬日树下的回忆 AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

indienova.com/steam/game/2546970

到底谁才是你女朋友!” 该如何做出选择啊...!  ……《冬日树下回忆AFTER》是由12PM制作《冬日树下回忆》免费游玩衍生作品,讲述了原作《冬日树下回忆……到底谁才是你女朋友!”该如何做出选择啊...! 

长绵:《梦三英雄传》游戏开发日志(一):起因

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11126

制作游戏是一个很漫长过程,在这里,想把自己制作游戏经历记录下来。……一是和大家分享我的游戏开发过程,给尝试独立制作游戏玩家提供一点参考和帮助;二是希望你在看到这篇文章或玩过游戏后……其次,希望在有精力有想法年纪,能通过游戏将自己一些想法和见解传递给大家,如果能让玩家认同我的游戏

我的 GGJ 2024:项目设计思路的简单回顾

indienova.com/indie-game-development/a-brief-review-of-the-ggj-2024/

“Make Me Laugh”感觉自己参加 GameJam 颇有一种“你出你题,我的游戏”趋势……通过一些查询发现,已经有开发者用 ChatGPT 这类工具对《人生重开模拟器》进行了拓展,并且加入了选择功能……其中,除了需要记录基础图片资源和文字展示等信息,剩余最关键,就是按下每个选择按钮之后处理过程

疯王子:我还想继续DISS一下那位单纯的朋友

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9389

不是不依不饶,而是他实在恶心,陈述事实其实也就是在剪辑自己时间线。……下面PO出完整聊天记录,中间没有一句话剪辑过:注意看,他文章说他只帮朋友画一星期就完了。……他本人也可以去找聊天记录,就算删掉好友,也有的,说话做事一向负责诚实,说什么话就负什么责

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

这是为了回答自己对世界失望才开启创作,所以画饼画得心安理得。……很想知道,凭什么活在世界上就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……这种形式也许不是最满意,但毕竟也是一种经验

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352

本人目前正在努力学习像素画,摸索想要那种像素类型,虽然整合一支强大队伍,但事实是只是一位大学生……我想制作第一款独立游戏为自己作为策划设计师未来铺路,这是一款像素类游戏我想寻找:熟悉unity引擎……志同道合与我一起制作游戏的人希望能联系Q:2674899660

OwlBaby:2024GGJ总结

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34972

“Make Me Laugh”感觉自己参加GameJam颇有一种“你出你题,我的游戏”趋势。……通过一些查询,发现已经有开发者用ChatGPT这类工具对《人生重开模拟器》进行了拓展,并且加入了选择功能……其中,除了需要记录基础图片资源和文字展示等信息,剩下最关键就是按下每个选择按钮之后处理过程

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