华丽后裔(Glam Descent)

indienova.com/game/glam-descent

美丽性感的美女图片在等着你。但需要玩家快速的反应和精准的操作来挑战自己的最高分,并获得美女图片。……游戏中累计获得一的分数将解锁美女图片

战雷前线(BATTLE THUNDER FRONT 《战雷前线》)

indienova.com/steam/game/2127820

《战雷前线》 是一款独创的回合休闲战争游戏, 游戏背景以越南战争为主题,玩家可以以小团队或大部队的形式进行战斗……《战雷前线》 是一款独创的回合休闲战争游戏,游戏背景以越南战争为主题,玩家可以以小团队或大部队的形式进行战斗……一共有7大职业,前锋,主力,火力,爆破,狙击,医疗,通讯225 张卡牌,250张背景风景图片,接近 78

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

indienova.com/steam/game/593210

エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

火焰纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)

indienova.com/game/fire-emblem-heroes

《火焰之纹:英雄》是一款回合战棋策略游戏,是火焰之纹系列的移动版。……后来在 2017 年 1 月的火焰之纹直面会上,公开了游戏标题和系统信息

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101143

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 bnfan: @寻成都的小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型的游戏啊……@寻成都的小伙伴一起开发游戏#0

猴面包树的陵墓 Ep.2(Baobabs Mausoleum Ep. 2 1313 Barnabas Dead End Drive)

indienova.com/game/baobabs-mausoleum-ep-2-1313-barnabas-dead-end-drive

令人惊喜的是,这虽然看起来是一个比较传统的 JRPG,但实际上游戏中还穿插着从回合到动作解谜再到第一人称视角下的各种小游戏……此为第二

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

indienova.com/indie-game-development/combinatorial-creativity-algorithms/

概念整合理论所提出的这套实实在在的过程模型,迄今为止已经有许多算法化的尝试,这一我们就来简单考察一下这些尝试……原文地址:link前言欢迎来到计算创意学系列第三,在前两的讨论中,我们介绍了三种类型的创造力。……总结这一我们考察了三种组合性创造力的算法实现,从最开始严格按照概念整合理论设计的 DIVAGO 系统

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……除了以上这些还在纠结着UI组件的方案,游戏内文字的最佳,也是最终解决方案是用图片替代文字

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一

Kim Shyuen:【5月遊戲製作進度】

indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039

【5月遊戲製作進度】(忽然發現我漏了發4月的進度ww)大致列了遊戲的待辦清單第二 新玩法系統爆多;……第四 地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪……12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪ 取材參考資料▪ 物品CG+風景CG x5▪ 完善劇情,文本,角色設

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)