赛博病毒(Cyber Virus)

indienova.com/steam/game/1949640

玩家操作角色,用一些微,结合简单的战斗消灭敌人。局内掉落道具,资源,用来商店购买,强化能力。……如遇到bug,首先重启尝试解决,或者联系我做后续更新。谢谢!祝生活愉快!

赛博病毒(The Syber Virus)

indienova.com/game/the-syber-virus

玩家操作角色,用一些微,结合简单的战斗消灭敌人。局内掉落道具,资源,用来商店购买,强化能力。……如遇到 bug,首先重启尝试解决,或者联系我做后续更新。 谢谢! 祝生活愉快!

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

燃烧殆尽rdw:于巨浪尖上起舞:Bad North《绝境北方》的成功版本更新

indienova.com/u/sandbag/blogread/25530

己方部队升级成三个兵种,步兵、弓兵和枪兵。……随游戏进展会出现更强力的敌人类型,斧头兵、野蛮人、长弩手...而低级敌人会更大批地乘大型船只而来,量变导致质变,防守纯被动不再可取……于巨浪尖上起舞,更新拓维Jotunn Edition (v2.00) 更新概览更新最重要的质变级改动

工厂工程师(Factory Engineer)

indienova.com/steam/game/514290

抢先体验版的特色 以简单的原料开始,尽量深入走向复杂 回收废料获得特殊资源 20多种不同机能与任务的机器 70多种建造项目…… 内容丰富的技能树,加点并解锁新技术 微 以自己的方式建造工厂,考虑众多事情使自己的工程赚钱 需求与市场饱和度影响利润

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

Oncle:明天继续直播深夜廻

indienova.com/u/oncle/blogread/3783

不过今天是感冒了,不在状态,所以痛定思痛,就这样吧,明天继续手残

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

版本:Early Access


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