薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

indienova.com/game/hyas-the-side-effects-within

拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

indienova.com/indie-game-review/random-name-in-xcom/

给你了相当大的自定义的空间,你可以改变任意一个士兵的名字,国籍和背景资料,同时还配了一个蛮完善的捏系统你定制外形……我知道有些特别喜欢这种,会给士兵改成朋友的名字会花时间把一个队伍都调成一种颜色,或者尝试捏别的游戏里造型……但我碰巧是对这种完全不上心的玩家,系统随出来是怎样就是怎样

热血外传:好酷啊!小林(STAY COOL, KOBAYASHI-SAN!: A RIVER CITY RANSOM STORY)

indienova.com/steam/game/836590

沟口发现小林体内有「某种力量」的片断,两消灭「邪恶组织」而一起行动。……让人想念的可爱外形!20种多重结局!根据游戏中的行为分成多种结局。到底,能够完成所有结局吗?!……不管怎样就是!这部作品中所有的角色都会喋喋不休地述说故事!

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/steam/game/1162070

在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……但她没有想到的是,随着时间的不断推进,一个黑色的秘密即将被揭开。……一直将喵露朵露当作家人对待,并称其为:“姐姐”。操作方法移动:光标键

薇妮巴一家(Venba)

indienova.com/steam/game/1491670

在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11653

我们该怎么管理“”?……最近发生一些事情,我想到这个问题,原来管理学真正重要的地方是“”而非“方法”。……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

indienova.com/u/jagttt/blogread/3711

One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩。……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界里的进度,运气不好(或者运气好?)

小组帖子:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

indienova.com/groups/post/29411

转发自:原日志地址) chnskywolf: 我大概会选择一条引起社会舆论比较广泛讨论的实事新闻(比如医患纠纷杀医生那个……),面试者以此为核心来设计一个小游戏,不求游戏的经济目的,但要引起人们的共鸣,并要求对一些比如:玩法……,设计师希望看到人们做出怎样的表现之类的一个是考察面试者的综合能力;另一个是通过面试者看事情的角度进行心理测试

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

本拟在笔记之上做些批注,无论怎样都显得是画蛇添足,于是只作保留原文,如果你在游戏制作能够从中得到什么启发的角度来阅读……我们应该怎样思考游戏?以上。……,你让人乍一看还都像电影,样儿都没错,这其实挺大一进步,以前连样儿都不是

做游戏的人,和自己的游戏

indienova.com/indie-game-news/gamers-make-games/

》系列的庞大立意背后所压抑着的郁结和纠葛有了更深的了解,也想要稍微讨论一下在游戏快速进化的现在,游戏到底是怎样的存在……》系列的庞大立意背后所压抑着的郁结和纠葛有了更深的了解,也想要稍微讨论一下在游戏快速进化的现在,游戏到底是怎样的存在……理念都是纯粹的,我们很难去指出这些理念的对错是非,只能判断是否与自己的观点相合,Ken Levine

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)