indienova.com/u/bundlehunter/blogread/81
另外一个好消息是,国外知名媒体已对该游戏进行了详细的测试,i3-4130 + GTX 750Ti的配置就能玩儿的爽快……,怎样通过捡瓶盖愉快的度过“双11”!……最后,不要忘记关注杉果游戏的微信公众号,领取全场通用2元券!独自剁手太寂寞?大胆告白才好过!
indienova.com/groups/post/1023
spriter object导入clickteam小教程的文档因为object更新过,详细方法是参照的老方法视频……,新方法官方未放出视频。……官方案例文件在文本中的视频连接里
indienova.com/groups/post/29468
我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……我们最新的一个游戏叫:来玩西游。可以去微信里搜一搜体验一下。……有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来
indienova.com/groups/post/29467
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indienova.com/u/iason2002/blogread/1908
》否决;最终确定:《影刃》:黑暗+声波探索+对战;《虎鲸与海豹》:虎鲸制造海浪,海豹躲避海浪;《杨永信》……:通过电波+心电图在不电死人的情况下确定别人是网瘾患者;《画波对战》:画出波浪和弹道轨迹,进行碰撞、抵消……,最终确定一个可以研发的主题;3)细化游戏玩法,比如人机交互方式,详细的关卡设计,并仔细评估程序和美术的工作量
indienova.com/u/bagenew/blogread/21878
3.7,有了一些新的支持跟新的函数,所以也更新了gms2的ide。……//骨骼spr的整体缩放,两种方法都萌大奶。//手动控制骨骼旋转,做射击机制需要用,萌大奶。……gms2跟spine对接的一直很有限,找相关的材料也找不到太详细,到头来主要还是自己试,不过这才是常态吧
indienova.com/u/horrypark
我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微信小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。……如果你想可持续的做游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!我们欢迎热爱游戏的小伙伴加入,欢迎来撩!……微信:horrypark
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524
要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……,微信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微信公众号……,但是具体的剧情是怎样还需要你去游戏中自己体验了!
indienova.com/groups/post/2222
微信号,可以拉我进微信群么?……碰到问题,想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置……,改为微信的touch监听方式,在相应接口传入touch event即可
版本:Early Access
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