精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……老实说,现在真的是一头雾水。 但是还是来分析一下这个数据情况吧

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

我现在真的真的好难受,他不仅会在我伤心难过的时候陪着我,还给过我很多帮助。所以我真的不想失去他。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我做决定。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

——重写了转场效果,以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥……不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事了= =,感觉之前绕了好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165

缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……我看呆了,从没用被一个人这么的迷住,但是我真的被迷住了。……当她走进小区之后,我才发现她真的住在这里。更凑巧的是她居然住我家对面

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

indienova.com/game/sakura-gamer-2

喵公主与朋友们制作的处女作《巫女仆》取得了巨大的成功。……是不是不应该给视觉小说写剧本?是不是应该继续修电脑呢! 当喵公主遇见久美后,她的疑虑更加深重了。……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……,应该会在近期更新代码到并集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

indienova.com/groups/post/101021

试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么怎么想?……啊,突然才发现,那时我没有回复,嗯……可能是当时认同你的观点但又不想承认的心情所导致的吧,是啊,纯粹真的越来越少……无有时代: @yellow#1 哈哈哈哈是啊,虽然我也没体验过(一直都是solo制作),但做游戏真的不比玩游戏那么纯粹啊

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……我觉得真的有“游戏感”或者说是游戏直觉的人翻翻就好,可能会被带偏,但也可能给自己的游戏直觉做个漏补缺……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录

曼尼·帕奎奥拳击 VR(Manny Boxing VR)

indienova.com/steam/game/803020

曼尼·帕奎奥 拳击 VR 旨在使用虚拟现实系统制作真的拳击游戏。……(与曼尼)- 假人击球练习- 冲孔速度球- 重包训练 高级 AI 除以 5 个难度级别 多人实时拳击怎么玩拳击是一项动态运动

幽灵无限迷宫(Ghost Infinite Labyrinth)

indienova.com/game/ghost-infinite-labyrinth

※受某部作品中出现的一个舞台的启发,我们开始制作 [幽灵无限迷宫] 时,希望能在那个舞台那样的空间里自由穿行……,并问自己,如果真的徜徉在这样的空间里,会有什么样的感觉。……克拉飞向灵魂碎片。3. 收集完三块灵魂碎片后,前往幽灵无限迷宫上层的“外界之门”。4.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)