Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

幽灵无限迷宫(Ghost Infinite Labyrinth)

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※受某部作品中出现的一个舞台的启发,我们开始制作 [幽灵无限迷宫] 时,希望能在那个舞台那样的空间里自由穿行……,并问自己,如果真的徜徉在这样的空间里,会有什么样的感觉。……克拉飞向灵魂碎片。3. 收集完三块灵魂碎片后,前往幽灵无限迷宫上层的“外界之门”。4.

Sinon丶:虐杀原形2大结局

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借着决战的理由来控制自己体内的病毒,防止自己被病毒控制,才出现了虐杀原形2里面的结局,很多玩家问:A哥是不是真的死了……哥自然也就不会被控制,所以大家就不要再说J叔就是个XX之类的话了,J叔帮了你们喜爱的A哥,你们还要骂他,那如果A哥真的无法控制病毒……,毁灭了整个人类,你们就又要骂J叔当时怎么不去阻止A哥?

会员:Panda Kun(Mr&Mrs Panda)

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街篮3V3 制作

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

查迪什的奇幻之旅(Ars Fabulae)

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迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·迪什所创造出来的,穿越各种不同世界的旅程。……以艾拉这个女演员为主角,通过探索一家古老的剧院,试图揭开隐藏在迪什先生戏剧中那非凡、神奇的秘密。……采用虚拟现实技术制作场景为了将表演与现实世界分开,并强调它们的艺术性,我们决定设计一种新的、创造性的画面

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……我觉得真的有“游戏感”或者说是游戏直觉的人翻翻就好,可能会被带偏,但也可能给自己的游戏直觉做个漏补缺……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录

25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

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弗莱迪·米兰达表示,他真的是货真价实的男孩! 所以,你不是普通流泪猫猫头,你是不平凡的女孩吗?……好了好了,别拿爪子挠我,是个不那么普通的惯偷,怎么样?勉勉强强——吧?……如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们的开发进度,和制作组直接交流提出建议

Chasing Tails 〜雪中誓约〜(Chasing Tails: A Promise in the Snow)

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这是一款喜剧恐怖风格的视觉小说游戏,内容涵盖了鬼宅,狐狸少女和纯真的女子情爱。……琼在搬进新家之后做的那些怪梦又是怎么回事?还有,最重要的是,狐狸少女真的和这些事情有关吗?!……◎ 免费的 18+成人内容 DLC 已制作完成,其中更包含了高质量的配音,将在游戏发售时同步上线!

米塔 MiSide(MiSide)

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你一定在各种游戏里有喜欢的女孩,如果你真的和她在一起了呢?……我好想每天都把你留在我的身边,每天都跟你一起生活~我知道你也想和我天天在一起,所以我已经让你来到只属于我们的温馨小家啦~怎么样……,是不是很开心?

版本:Early Access


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