《戴森球计划》:开发日志 2

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我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑,一都不敢耽误……因此,整个宇宙模型的推演必须要建立恒星规律的基础之上。现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……当然为了游戏性,满足科学的基础,我们游戏中对恒星的质量做了一些修正

袜宝冒险(Sockventure)

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通过危险的等级洗衣机内前进,并找到失踪的袜子!……Features200+等级 - 7节里200多手工等级。……[/i]黑暗章节 - 3黑暗章节来可当您测试技术的新挑战

睿:魔界边缘(Devil Edge)-独立游戏开发实况第二弹

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【魔界边缘】一款魔法动作类独立游戏,动作爽快,魔法绚丽,高难度关卡,自带中文,Steam已经开启预售……,动作爽快,魔法绚丽,高难度关卡,自带中文,Steam已经开启预售,开发已告一段落,即将在2月底发布……---来自2人独立游戏工作室-蓝工作室(Blusped.com)

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎剧情模式精心设计的剧情关卡,一步步了解游戏的同时,也为您慢慢揭开龙翼大陆神秘的面纱

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。…… roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,steam互相推荐彼此的游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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第一到第四,各章主角自身的国家中旅行,活动范围受到一定限制。……勇者第五登场,此时可以对整个世界进行探索,而前四的主角则成为勇者的战斗伙伴。……可以选择参战角色的马车本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是unity可以Google……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……bailt: @Nightfalls#6 这几种代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧

流落怪物岛(Trapped on Monster Island)

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她所在的客船遭遇了暴风雨袭击,大海中沉没了。……再次醒来的她,发现自己身处在一个神秘的岛屿,她是怎么到这儿的,又是出于什么样的目的呢?……Features:经典回合RPG游戏探索神秘的岛屿可招募怪物与主角并肩战斗每个怪物都有独特的技能

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……= z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量(x和y)加上△X轴和Y轴平移的距离常量即可……三、总结从本质讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过矩阵与矢量的乘法运算过程中

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