小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

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形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……buff效果值也是没得了,也就不会计算出来了,这种请不要直接去更改属性,除非是比如持续回血这种 方程: @形体……bailt: @形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做

猫旅馆物语(Cat Hotel)

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益脑护发保肝游戏设计的初衷是希望能有更多的人,关注到流浪猫的救助,希望这款呆萌有爱的游戏能够感动你~谢谢~快来加入更的队伍……,一起云撸猫云更吧!……更撸猫群:991833506 (撸猫群成员在游戏正式上架后可获得专属礼包哦!)

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴一家》/图:venbagame二《妮巴一家》讲究日复一日的循环与变化。……主角妮巴即承担了家中做菜的重任。……《妮巴一家》《德克斯特的实验室》《杰克武士》/图:IMDB《妮巴一家》致力于以各式细节营造“做南印度菜

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的

总有煞笔打大哥:第二天

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这个平台真的不错,我怎么没有早点发现

代号608/CODE608

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在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始.....现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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你能否获得最终的胜利?……你能否获得最终的胜利?……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸

会员:coefficient_73958

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和喜欢的人聊天打字快得像逃命的鸡蛋还得不停脑袋里的词儿快点跟上

cfan_yjr:学习制作游戏--让游戏记住你选择的纸牌 8

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我们知道了如何翻转,但如何记录选择的纸牌?我们要用变量或者数据结构来记录纸牌的信息。……我们只需要检查第一个元素是否为,如果是的,代表玩家是选择首张牌,保存到global.cards[0……],如果不是的,就代表玩家选择了两张牌,我们就放到global.cards[1]

版本:Early Access


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