indienova.com/steam/game/3916050
利用重力将方块放置到指定位置。旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一个失误就可能引发混乱。……重力每秒都在变化,危险的尖刺随处可见。只有重力枪和你的反应速度才能带你脱险。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫
indienova.com/game/gravity--8
利用重力将方块放置到指定位置。旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一个失误就可能引发混乱。……重力每秒都在变化,危险的尖刺随处可见。只有重力枪和你的反应速度才能带你脱险。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫
indienova.com/steam/game/3159900
《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现……,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了。……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/steam/game/751660
你是我们特别军事小组的种子成员! 欢迎你,士兵!你是我们特别军事小组的种子成员!……你需要前往敌方领土来完成你的特殊任务。哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!……我们将这辆特殊的车交付于你,用它来完成你的工作!正如我所说,在敌人的领土,任务会变得艰巨!
indienova.com/game/hive-mind
Hive mind 是一家可以容纳一到四名玩家的忙碌的蜂巢管理社。……团队合作是一切,因为玩家需要同时管理从收集工蜂的花粉到将幼虫的灵魂扔给收割蜂等各个方面的工作。……因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!
indienova.com/game/99-percent
周围只有昏暗的灯光和微弱的机器声。你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里。……你必须在封闭的设施内探索,收集过去的记录和隐藏的实验痕迹,直面潜伏的恐怖。……游戏时间 本游戏的平均游玩时间为 40 分钟到 60 分钟。根据结局和探索的深度而有所不同
indienova.com/u/daily/blogread/36235
整体上基本上是类似《Shotgun King》的模式:4选2,敌我同时选择强化,都可能有强化间的强效组合……(12月中到12月22号)敌人波次的修改(从无限到有限,以及相关胜利条件修改)roguelike强化框架和内容设计……roguelike强化的具体制作(从设计到美术到编程实现)roguelike强化系统获取和楼层机制“帅
indienova.com/game/bomb-labyrinth
你应该跳过许多隐藏的地雷穿过田野。将鼠标扫过平台,构建一个到正确单元格的路线。……记住地雷的位置,以便安全地穿过田野,找到合适的位置。……记住地雷在哪里,或者相信你的直觉——只有你自己决定!
indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429
突然就感觉《信徒:献祭》这款游戏的核心玩法其实并不是刷刷刷,而是研究使用这些稀奇古怪的道具,原本简单到甚至单调的玩法……起作用就是吸引仇恨,使用后它将站竖立在地图上,所有敌人的仇恨都会集火到它身上,不过玩偶的血量大概只有,……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向
indienova.com/groups/post/102771
发起:Torian 考虑到转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……,极大的丰富了补给、战斗的策略性。……),但说到底只买长射程步枪已经不是最好的选择了
版本:Early Access
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