重力挑战(Gravity)

indienova.com/steam/game/3916050

利用重力将方块放置指定位置。旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一个失误就可能引发混乱。……重力每秒都在变化,危险尖刺随处可见。只有重力枪和你反应速度才能带你脱险。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响 3D 迷宫

重力挑战(Gravity)

indienova.com/game/gravity--8

利用重力将方块放置指定位置。旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一个失误就可能引发混乱。……重力每秒都在变化,危险尖刺随处可见。只有重力枪和你反应速度才能带你脱险。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响 3D 迷宫

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

《杠精108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现……,但地点却是在一个荒废已久医学院,大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么来不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

你是我们特别军事小组种子成员! 欢迎你,士兵!你是我们特别军事小组种子成员!……你需要前往敌方领土来完成你特殊任务。哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!……我们将这辆特殊车交付于你,用它来完成你工作!正如我所说,在敌人领土,任务会变得艰巨!

蜂巢思维(Hive Mind)

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Hive mind 是一家可以容纳一四名玩家忙碌蜂巢管理社。……团队合作是一切,因为玩家需要同时管理从收集工蜂花粉将幼虫灵魂扔给收割蜂等各个方面的工作。……因为中断工作流程可能造成灾难性后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!

99% - 剩余的实验体 -(99%)

indienova.com/game/99-percent

周围只有昏暗灯光和微弱机器声。你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里。……你必须在封闭设施内探索,收集过去记录和隐藏实验痕迹,直面潜伏恐怖。……游戏时间 本游戏平均游玩时间为 40 分钟 60 分钟。根据结局和探索深度而有所不同

daily:《将》中期版本更新——roguelike版本DEMO

indienova.com/u/daily/blogread/36235

整体上基本上是类似《Shotgun King》模式:4选2,敌我同时选择强化,都可能有强化间的强效组合……(12月中12月22号)敌人波次修改(从无限有限,以及相关胜利条件修改)roguelike强化框架和内容设计……roguelike强化具体制作(从设计美术编程实现)roguelike强化系统获取和楼层机制“帅

炸弹迷宫(Bomb Labyrinth)

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你应该跳过许多隐藏地雷穿过田野。将鼠标扫过平台,构建一个正确单元格路线。……记住地雷位置,以便安全地穿过田野,找到合适位置。……记住地雷在哪里,或者相信你直觉——只有你自己决定!

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429

突然就感觉《信徒:献祭》这款游戏核心玩法其实并不是刷刷刷,而是研究使用这些稀奇古怪道具,原本简单甚至单调玩法……起作用就是吸引仇恨,使用后它将站竖立在地图上,所有敌人仇恨都会集火它身上,不过玩偶血量大概只有,……道具三:各类炸弹&地雷炸弹作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指方向

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】双管猎枪的新特性,可以有效压制转轮手枪的反击伤害

indienova.com/groups/post/102771

发起:Torian 考虑转轮手枪新增反击特性,其他武器新特性也在重新设计中。……,极大丰富了补给、战斗策略性。……),但说到底只长射程步枪已经不是最好选择了

版本:Early Access


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