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初版将包含游戏的第一章内容(六幕主线故事+两幕间章)总文本量共计五万字左右 详细内容可见下方故事板块这次的游戏预告想要做成预告……共计六幕主线故事+两幕间章主要重在展现大体的世界观 介绍冲突中的各方因此第一章的交互性也比较弱 仅有最后一幕的一个选项……,对我来说实在不是什么简单的事情
indienova.com/steam/game/2088270
拖动贴纸到合适的位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。第一天独自睡觉的小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/game/the-blue-diamond-damsel-in-distress
17 岁的女高中生李美源的生活无时不刻不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……一封信的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……找到正确的线索将剧情引导走向不同的结局,你将拥有一段段奇幻般的冒险旅程;· 各种人物出现在你的世界里并与你产生交集
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
这和第二章的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……第二章的迷宫讲述的是:[spoiler]字还羽在葫芦山上进行第三轮闭关,主题“修身”,只有通过试炼才能出关……,开发员降低了难度,最终玩家可以体会到一个“比较迷人”的迷宫
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
G:最后我才见到大号字出现,小号字倒见不少。嗯……用得挺好,生气时候可以一用。……U:文芷线最后有个单选项,打开绘图册,这是个有趣的问题,gal中什么时候用单选项会比较好?……我问你,你觉得用什么样的情节表现这一变化比较好?怎么拍观众才能有所体会?反正我觉得很难,我想不出来
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微信:名字不好起怎么办
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微信:拆迁办大队长
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目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划,如果合适……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的
版本:Early Access
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