indienova.com/groups/post/29752
字体设置里面的中文也被显示为“?”,排除是输入法的问题
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3882
原点是屏幕左上角 向下 向右延伸就好关于size 嘛 就是 拿来 进行 2倍的图 一倍绘制 的做法而已(为了让字体
indienova.com/groups/post/1694
原点是屏幕左上角 向下 向右延伸就好关于size 嘛 就是 拿来 进行 2倍的图 一倍绘制 的做法而已(为了让字体
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34383
字体 1.0rem 有点太大- 诚心收船任务 王二 独有,或者其他人开放的话,要考虑如何给走舸完成任务
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35576
选项出现时可观看历史记录;- 现在,查看人物信息后可退回玩家信息处;- 增加了滚动条对鼠标滚轮的支持;- 调整了字体
indienova.com/game/amatsutsumi
他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
indienova.com/u/wx-oHXAkwhWys5UoD87_VLwG_-OG8w4
微信:半随流水半随生
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4534
优化 为了解决文字放大锯齿的问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些……然后我们会尝试调整角度和颜色的变化来使文字更有动感,大概效果如下: 这部分优化代码直接放出,不截图了,代码里会做一些注释……image_alpha <= 0 ) instance_destroy();//Draw事件//设定自定义字体
indienova.com/groups/post/1953
优化 为了解决文字放大锯齿的问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些……然后我们会尝试调整角度和颜色的变化来使文字更有动感,大概效果如下: 这部分优化代码直接放出,不截图了,代码里会做一些注释……image_alpha <= 0 ) instance_destroy();//Draw事件//设定自定义字体
indienova.com/steam/game/2683570
只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……如果不能推猫咪怎么办? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?……意识的转换是什么? 意识的转换是什么? 意识的转换是什么?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)