小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

方程:10月14日

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漫画从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……可能板绘,可能3D打印,可能电子书,可能网商……现代西方学界普遍对人类和技术的未来持极端悲观的态度……认定悲观主义是对现实最贴切的理解方式,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……陈康: https://share.weiyun.com/59Q4yCkchinese V2.2.2.433……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对《寂静岭》的未来抱有什么信心……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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所以我请立绘画师骸鸦制作了一套(虽然在利用代码实现的时候损失了一点美感)标题屏幕一开始是用渐变+晶格化做的,被人吐槽过雪平锅底……4字体因为感觉思源宋体的英文字体有点不够个性,所以微微魔改了一下字体。……《罗曼圣诞探案集》的平面设计风格就写到这,下次我再想想水一篇什么东西

apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/u/apoto5/blogread/23780

所以我请立绘画师骸鸦制作了一套(虽然在利用代码实现的时候损失了一点美感)标题屏幕一开始是用渐变+晶格化做的,被人吐槽过雪平锅底……4字体因为感觉思源宋体的英文字体有点不够个性,所以微微魔改了一下字体。……《罗曼圣诞探案集》的平面设计风格就写到这,下次我再想想水一篇什么东西

ekira:众神的乐园企划4 旧档备份

indienova.com/u/ekira/blogread/1376

反之会有另外一个展开就是,因为是单机所以将军/官员只是招募,事件,任务等来完成,反之就是氪金点全都没了……但是如果参考上一条的阵营细化,皮肤只会随“神”本身而变化,比如大地神就是大地系皮肤,不会有更多细化的】,转生时重新捏脸……(所以感觉此处可有氪金)→不过这个设定比较像网游设定,单机再多周目如果没有氪金项目,购买项目,这种“没什么卵用的外观

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11…….第一次试水用UE4做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽

SageZX:开发日志02:神罪降临DEMO N1030版本更新啦!

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35576

选项出现时可观看历史记录;- 现在,查看人物信息后可退回玩家信息处;- 增加了滚动条对鼠标滚轮的支持;- 调整了字体……使其显示得更精致;- 优化了DEMO文件的体积; (以下三条请通过完成DEMO最后一章来触发)- 完成DEMO后解锁跳转至章节阅读……;- 完成DEMO后解锁主画面的状态面板;- 完成DEMO后解锁音乐室

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

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《荒野大镖客2》就以电影式的镜头叙事而为人称道。……“看着可怕,实际上什么威胁都没有的敌人”,这真是一场灾难。……话题比较大(其实是懒),暂时就不展开细聊了

版本:Early Access


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