小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……5: 楼主项目搞咋样了 fzt1990: 你好,我一名美术

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……即使我们将分支概率调到100%,依旧会有黑色的空洞存在:而且生成迷宫非常扭曲怪诞,这很克苏鲁。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

Inva3D

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心之画(Inva3D)一款基于GPU(显卡)实时渲染三维动画引擎,操作简单,上手非常容易,可帮助设计师们更快速制作各个类型……心之画(Inva3D)一款基于GPU(显卡)实时渲染三维动画引擎,操作简单,上手非常容易,可帮助设计师们更快速制作各个类型……心之画社区:https://bbs.xzyhua.cn/社区里有软件最新动态和进展.

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#9

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但观众可以从场景中电话/收音机等设备听见他/她声音;(V.O.)也同样用于角色内心独白/解说……我想说,弹药告急对玩家来说不仅仅是一个游戏玩法上的事——这是一个故事情节上的事件。……[2] 关于film noir黑色电影黑色电影(Film noir,noir在法语是黑色的意思)即好莱坞侦探片

梦缚(梦缚)

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《梦缚》 一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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《精灵之息》一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……两个人搭电梯20楼。一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实,后台数据统计还真有好几个和阿呆打架打输

《戴森球计划》:开发日志 2

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戴森球,曼·戴森在 1960 年就提出一种理论,一种太空巨构,它完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部能量输出……如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙如何设定。……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

邪恶冥刻(Inscryption)

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《邪恶冥刻Inscryption》一部墨黑色卡片主题冒险史诗,融合了Roguelike牌组构建、密室逃脱以及心理恐怖元素……比玩法更黑暗卡牌冥刻内容……本游戏可谓《小马岛Pony Island》和《六角疑云The Hex……《邪恶冥刻Inscryption》一部墨黑色卡片主题冒险史诗,融合了Roguelike牌组构建、密室逃脱以及心理恐怖元素

咒印轮转(Curse Seal Rotation)

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轮转一款单机肉鸽卡牌游戏。受《魔塔》和《杀戮尖塔》等启发制作而成。……这对于喜欢计算玩家来说会很有趣。 游戏特色 - 咒印是游戏特色之一。……咒可以直接提升玩家战斗属性。不同不仅可以自由搭配,甚至不同组装顺序也能产生不同效果

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》一款小巧老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐沙质星球

版本:Early Access


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