indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI
微信:Machinly v2.2.5 Alpha
indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc
微信:青残丨Geek丨V
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/steam/game/1113010
化身消防员,在那个致命的夜晚扑灭 4 号反应堆废墟上的大火。……以剂量测定师的身份穿越被遗弃的普里皮亚季城,与放射性尘埃和乌云作斗争。……、对抗辐射,在清理行动中生存下来、探索发电厂和污染区的标志性地点、通过对话和查找各种文件,发现困难的真相
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5202
问题:Unity中的UI Button支持在editor内手动对function进行reference……,但是如果要使用通过脚本产生的UI Button的话就不存在手动在editor里reference这个选项了解决方案……通过editor建一个Button,外观修改完成后在Add Component处添加Event Trigger2
indienova.com/steam/game/407530
在紧张激烈的游戏开始之前,为了平衡玩家的心态,所有玩家将会在聚集在一块特定的区域中,玩家们可以在此沟通交流……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/game/firefighter-car-fire-truck-sim-driving-2022-simulator
在游戏 Firefighter: Car Fire Truck Sim Driving 2022 Simulator……中,你必须尝试在美国大城市中扮演一个真正的消防队工作人员。……驾驶精心制作的美国罗森鲍尔公司的车辆,使用重型消防员设备和工具进行灭火!
版本:Early Access
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