圣战群英传:统治(Disciples: Domination)

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安娜解放纳文达十五年后,《圣战群英传:统治》带你重返悬于深渊的国度。……在这款暗黑幻想回合制策略RPG中,登临艾安娜女王的王座——维系这个分崩离析中的王国。……恐惧麻痹神经,力量反噬神魂,艾安娜的统治开始崩裂。她的盟友消失无踪,叛离者四起

作战部队:星际围攻(Battlevoid: Sector Siege)

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逼真的作战体验牵动着每条神经,紧密的节奏容不得拖延时间。游戏刚开始,攻势便一浪接一浪。……逼真的作战体验牵动着每条神经,紧密的节奏容不得拖延时间。游戏刚开始,攻势便一浪接一浪

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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“从前的日子是什么样的?我听说那可是快活到不得了。所有文明都被我们用来寻欢作乐。……,度过自己短暂的一生…… 游戏机制 - 痛苦之力(Power from Pain):当痛苦在战场上蔓延时……Drugs):黑暗灵族(Drukhari)邪恶的血伶人(Haemonculi)能将一些俘虏变成强效兴奋

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

青蛙跳膜拟器(青蛙跳膜拟器)

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第一次前后端自己一个人做,轻吧^_^#这是一款青蛙跳跃小游戏 戴眼镜的小青蛙眼神不好,带领小青蛙从一片叶子跳到另一片

喷神大冒险:8 位版(Angry Video Game Nerd 8-bit)

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神大冒险:8 位版》是一款以 AVGN 宇宙为背景的全新动作平台游戏!……玩家可扮演神,在爬满僵尸、机械骷髅、食人收割者等怪物的像素艺术关卡中杀出一条血路!……宿敌重逢,再战新章当神杀入这片像素战场时,必将面对昔日宿敌!

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100532

发起:OMStuido 前言:市面上将随机地图高度抽象表达的一般有3种:第一种是最常见的类《杀戮尖塔》……第二种是类似《月圆之夜》的翻牌子机制。……有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100533

发起:OMStuido 前言:市面上将随机地图高度抽象表达的一般有3种:第一种是最常见的类《杀戮尖塔》……第二种是类似《月圆之夜》的翻牌子机制。……有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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但是不管是否延时,蹦极僵尸都要储存它到达的地点,这并不会让它储存更多信息。……至于为什么这部分讲的不好:1,它是针对延时的事件系统来说的。但有些东西并不用延时。……这到底是什么意思?现在状态是什么?反映事件发生时世界?

版本:Early Access


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