摆渡人生(Record Life)

indienova.com/game/record-life

银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……你可能需要在实际游戏中购买很多必需品,多赚些钱,能为自己提供更好的条件。……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……在TA方向有深度积累的+10分,我们在这方面非常需要!2. 有语音类项目经验的+5分 3.……,方便的话加V 876068528

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

根据需求提供推荐这是不言而喻的。如果不需要说,那就别说。……你的雇主早已明白,如果他们想联系你的推荐人的话,他们会单独向你要求提供推荐人,或向你询问参与过你作品集列出的项目的其中一人的联系方式……大部分应聘并不需要求职, 不过如果你和你申请的公司有些联系,那么就去写吧!

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数

暴击英雄(Attack Heroes)

indienova.com/game/attack-heroes

途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,……根据不同的释放冷却周期应对战场的不同局势 · 每名武将分别拥有特别设计的华丽必杀技,在战斗中累积怒气后便可以释放 · 巧用武将组合,以行云流水般的连击战胜敌人

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

indienova.com/game/chinatown-detective-agency

你的线人没有出现,你的客户想要答案,你的银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑的利刃边缘。……Amira 接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么?这时候就需要你在游戏之外寻找答案。……《Chinatown Detective Agency》中的谜题需要真实世界的调查,这可能包括在网上寻找机场代码或追踪一句神秘格言的出处

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

indienova.com/indie-game-development/music-sound-effect-and-voice/

V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……有的游戏就完全不需要语音,而有的游戏中音频部分最大的开发成本和工作量就在于语音。……在很多情况下,音频还能够给玩家提供不少有用的信息,为玩家提供及时的反馈

小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

indienova.com/groups/post/102441

发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了……不知道一般这个流程需要多久?有没有什么其它可行的建议?

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

游戏中玩家需要在宿舍利用手上的手电筒寻找钥匙。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……他们为我的游戏提供了帮助,给我的开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)