Wondershare Video Converter Ultimate

indienova.com/steam/game/1025020

+将高清视频,摄像机视频,手机视频转换为流行的视频格式,如MP4,MOV。……+批量转换模式使您可以一次将许多文件转换为不同的格式,以节省时间。……+ GIF制作工具:将视频或照片转换为GIF图片

不要停下来啊!(Go or Leave)

indienova.com/game/go-or-leave

一起玩的游戏目前处于早期阶段(界面还比较简陋,但主要玩法已经完善)目前仅支持 Bilibili 直播游玩方式 1:开始界面,输入……,"空格"开始游戏角色控制:"AD"左右移动,"空格"跳跃,"Shift"加速,"F"冲刺弹幕:弹幕格式为……headers,找到 Form Data 将 roomid(真实房间号)和 csrf_token 输入进入游戏开始页面

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

LouisLiu:Unity采坑记录

indienova.com/u/louisliu/blogread/26834

Layermask参数的问题此类函数中的参数不是Layer层层号,是int型LayerMask号,直接输入层号返回数据有问题……正确使用方式:LayerMask layerMask = (1 << LayerMask.NameToLayer

Humble Bundle:开发者都应该收藏的游戏文化图书慈善包

indienova.com/indie-game-news/humble-bundle-classic-videogames-boss-fight-books/

文件格式包括 pdf 和 mobi 格式,方便各个平台阅读。……HallFinal Fantasy V - Chris KohlerShovel Knight - David

CyberLink ColorDirector 4

indienova.com/steam/game/435750

>可在画面中,同时制作单一或多个光晕及偏移区域,快速营造聚光灯效果。……LUT檔 轻松转换色调 >使用LUT色彩对应表,立即让所有素材影片色调表现一致,轻松调整视觉特效或制作仿真输出预览……支援H.265 (HEVC)及 XAVC-S等热门格式 支持汇入一系列热门录像格式,包含MP4、WMV

zephyr1125:桃花源 | 2019.24 | Rewired, 生产功能

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797

于是在简单学习之后,把项目的先有的输入全部移除改用了Rewired,抱歉了@狼崖雪‍ 早期帮我开发的基础输入组件也被删掉了……稍微有所不同的 就是对物品请求的批量化,以及含有制作次数的上层"生产(Produce)"请求,与表示单次制作的……"制作(Manufacture)"请求的概念区分,以及两者一对多的关系

棘手打字(Tricky Typing)

indienova.com/steam/game/1453160

使用控制器上的每个按钮(然后是一些按钮),当您输入每个字母以参加这场盛会时,您的打字技巧将受到考验 &……gt;:)Tricky Typing 是一款多人打字游戏,您唯一的输入设备是控制器。……这是正确的! 从按下按钮到轻弹操纵杆的每个动作都映射到 A-Z 中的一个字母。通电???

代号:冰人(Codename: Iceman)

indienova.com/game/codename-iceman

玩家以第三人称视角在八个不同的方向导航主角,并输入文本命令与环境互动。……命令“看”可以单独输入,并根据主角在屏幕上的位置导致不同的文字描述。……如果某些流程没有得到正确的遵守,玩家可能会走到死胡同,并只能读盘重来

Kinix(Kinix)

indienova.com/g/kinix

利用骑行台将骑行输入转化为游戏输入,进入一个个快节奏、令人兴奋的小游戏,每一个游戏都有独特的玩法和风格……利用骑行台将骑行输入转化为游戏输入,进入一个个快节奏、令人兴奋的小游戏,每一个游戏都有独特的玩法和风格……NHK World - Superhuman Sports 开发团队: Rico Zhou - 游戏制作

版本:Early Access


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