游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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就打一下对手涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及的相关系统很多……许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程3.设计攻击时需要实现的系统要点4.设计一些武器系统实现的要点……5.大致规划一下战斗的画面6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前已有)、地形(

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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像素游戏大师从零精通系列教程。 像素游戏大师从零精通系列教程。……PGM 的工作流 1 . PGM 的最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.……防止无限跳跃 3 . 动画

Alawar Entertainment:#礼物部 公告

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每一个有意识的公民都有权申请得到免费的完整版的Beholder 2!……仅仅需要很简单的三步,便可得到完整版Beholder 2: • 进入到申请接收部的网站 • 在工作日结束前提交申请……• 成为首先完成申请程序的前1984位公民之一顺利完成所有的申请步骤后,你会获得以下权利: • 在正式发售的前一天

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#10 - #13

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像素游戏大师从零精通系列教程。 像素游戏大师从零精通系列教程。……变量和开关 11 . 连接条件概述 外传 5. 更好的撞墙巡逻 12 .……运行时动作概述 13 . 三种碰撞检测详解

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#38 - #42

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像素游戏大师从零精通系列教程。 像素游戏大师从零精通系列教程。……运行动作 - 移动层级 39 . 运行动作 - 攻击设置 40 .……运行动作 - 发射子弹 41 . 运行动作 - 摧毁对象和修复被摧毁的对象 42 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#43 - #47

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像素游戏大师从零精通系列教程。 像素游戏大师从零精通系列教程。……运行动作 - 改变开关变量与重置开关变量 44 .……运行动作 - 对象过滤效果与场景效果 45 . 运行动作 - 场景重力与旋转翻转场景 46 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

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像素游戏大师从零精通系列教程。 像素游戏大师从零精通系列教程。……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 上 72 . 俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 下

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#22 - #26

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像素游戏大师从零精通系列教程。 像素游戏大师从零精通系列教程。……连接条件 - 使用几率 23 . 连接条件 - 显示完所有动作和经过一段时间后 24 .……连接条件 - 开关变量变化 25 . 连接条件 - 指定对象的行动变化和达到跳跃顶峰 26 .

毁灭战士永恒:上古之神第二部分(Doom Eternal: The Ancient Gods - Part Two)

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《DOOM Eternal: The Ancient Gods》第 2 是毁灭战士故事的史诗级终结篇……从你被萨缪尔·海登从火星的联合航天公司设施中激活开始罪恶圣像的毁灭,所有战斗最终将你带到了这里。……参与史诗级战斗 从古代守卫居所的废墟宇宙奇迹世界之矛,再到藏有神秘门户、满目疮痍又过度生长的地球城市

那些48小时内绽放的绚烂创意-Global Game Jam 2016佳作回顾

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GGJ在48小时之内,从无有做出一款游戏?……来看游戏视频:Global Game Jam官方页面地址 去看看生命-第一:精子之旅龙语游戏不愧是去年获得……在此特别感谢来自心动网络的《天天打波利》所有玩家对于本次活动的大力支持——为了本次Global Game

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