超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

会员:VRLabDeveloper

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酒店管理系统,师资管理系统,书店商城管理系统,毕业后加入极航科技有限公司,任职CRM系统需求研发技术岗位……营销重点,关键节点有过深入了解,后于今年年初加入北京天人同达软件科技有限公司,公司隶属于虚拟现实技术与系统国家重点实验室……,完成4个系统级虚拟现实产品(牙科手术虚拟现实训练系统,太阳系天文科普系统,绕机检查系统,飞机引擎拆装系统

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……[/spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计了三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难的道德困境,做出没良心的决定。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……新的丰富特色以及多个帝国间的政治联盟,组织管理严密的战舰设计系统,六角形运动栅格等等。……应玩家的需求,游戏是完全“可修改”的,甚至还添加了可编辑脚本的 AI 系统

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色对手来一场精彩的 3v3 对战吧!……团队配合超级巴基球采用定向辅助传球系统,让传球变得更方便,实现队伍之间的默契配合。……3V3 对战游戏目前支持 3V3 对战模式,之后会加入更多英雄和模式等来丰富游戏内容,敬请期待吧!

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

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热爱游戏,可以设计者良好的沟通,更希望可以参与游戏设计中来.3.……有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微/QQ:181028980……dsljkg: 独立游戏招聘求职群 893186799

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……《矮人要塞》的游戏设计的闪光点,恰恰在于设计师将涌现叙事建造、管理进行了紧密的结合。……表格3 叙事系统迁移是否可行第三人称模拟经营(《动物森友会》)可行,但主角必须变成村长,管理村子的发展

城市:天际线 - 机场(Cities: Skylines - Airports)

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此扩展包内含各式全新物件,例如航站、自定义航空公司,以及现有功能相连结的系统,像是观光、产业大众运输工具……全面连结当您的机场世界产生连结时,此扩展包会连结至如观光、产业大众运输工具等现有系统。……重点管理处理票价、登机口和大厅网络。随着机场不断扩张、旅客也持续增加,您的管理技巧也将遭受考验

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……《矮人要塞》的游戏设计的闪光点,恰恰在于设计师将涌现叙事建造、管理进行了紧密的结合。……表格 3:叙事系统迁移是否可行第三人称模拟经营(《动物森友会》)可行,但主角必须变成村长,管理村子的发展

版本:Early Access


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