indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/groups/post/11247
^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例吗,……后端返回的内容在ajax.lastdata里面,你可以用log打印出来看
indienova.com/steam/game/1574220
获得大量经验的同事也会提示增加一个击杀宝箱,战斗结束会获得宝箱结算, 战斗中有很多流派我简单介绍两种流派:英雄流:……可装备伙伴4个。……战斗时,前期靠技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害
indienova.com/groups/post/33450
疯王子: 国家政策收税啊,每个季度代理记账公司会申报当季的收入支出,该收多少收多少。……每年政策不一样,最近三年是优惠政策,最低一档的只收应纳税额的5%。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税
indienova.com/game/nursery-slime
因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆
indienova.com/u/ceasia/blogread/31664
《模拟人生4》本体转为永久免费5.今日杉果一图流:《刺客信条:起源》史低~1.……EA 官方财报数据显示,截至 2019 年 2 月,《模拟人生4》已经创造了超过 10 亿美元的收入。……5.今日杉果一图流:《刺客信条:起源》史低~
indienova.com/groups/post/100130
而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……下面我来介绍下,剑道的瞬步流(卡图美术资源未完成,请见谅)。……当然游戏中还有其他有趣的流派:剑气流,哑弹流,距离流等
版本:Early Access
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