indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector
为了确保城市居民在危险中的安全,你建立了一个专门的防御系统,可以增加滴答作响的定时炸弹的持续时间。……那你现在应该怎么办?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机。……你是改变这座城市命运的最后希望。你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时吗?
indienova.com/steam/game/1076130
骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏分单人主线部分和多人对战……绝对是电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯吗?
indienova.com/u/shalu/blogread/13609
前言游戏销量一直是一个很容易博人眼球的东西。……各家微博大V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……毕竟卖的太少了根本不好意思说,卖的太多了的话也不屑拿销量来做话题
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……因此,我认为游戏概念设计是一个很重要的步骤,因为它奠定了游戏设计的基础和走向。……这个门之问题反应的正也是不同职位人员的思考模式和过程,但究极应该与主题呼应,才能做出一个主题高度统一、
indienova.com/groups/post/43262
发起:xunyoukeji 我是一个狂热的游戏爱好者,上高中的时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一个自己的游戏团队……老王是一个沉默寡言不善于沟通的人,抗压能力也相对弱一些,再加上性格原因,十几年一个人做事,和团队员工的关系处理的并不是很融恰……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作吗?
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……然后,我将游戏分为几个模块:登录模块(登录和注册)、大厅模块(创建房间、加入房间)、游戏模块。……我们在协程后面,能立刻获取到data吗?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程
indienova.com/steam/game/600440
网络复合体是60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素的独特组合。……关于游戏网络复合体是60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素的独特组合。……享受一个独特的,极限力学的Pac-Tics游戏,无休止的重播。你能掌握网络复合体吗?
indienova.com/steam/game/314970
征服世纪是一个风险类的大型回合制战略战争游戏。征服世纪是一个风险类的大型回合制战略战争游戏。……回合制战略游戏与来自世界各地的地图和国家在单人游戏里切换电脑玩家的难度跨游戏平台的多人游戏和暂停游戏,……地图编辑器和一个中央服务器托管和分发玩家制定的地图
indienova.com/groups/post/1408
只有最后一秒的实时数据“”不止用一个片段“能请教下吗?……骨折好少女: @jzre419#2 我的意思是ini_write_string (片断,键,值)在指定的片断的键写入字串……的片的段和键都挂钩 运行时间写上去 你贴出来的代码 是这个思路 不过你不停的删存档什么意思呢
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