太空工程师:周年纪念礼包(Space Engineers - Anniversary Pack)

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《太空工程师》:周年纪念礼包内含3款专属套装皮肤:Party Tuxedo皮肤、Ghost皮肤和Veteran……《太空工程师》:周年纪念礼包内含3款专属套装皮肤:Party Tuxedo皮肤、Ghost皮肤和Veteran……Veteran角色皮肤以再度回归的Veteran皮肤展现你的丰富经验与奉献精神 – 凭借来之不易的勋章赢得群星的尊敬

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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(3)2D角色动画要求:无需设计能力,美术水平中下,能够在别人画作的基础上进行补充。……团队将会专门培养,提供实践经验。掌握一的骨骼动画基础和一的动画理论者优先考虑。……团队也会和动画一样,专门培养,提供实践经验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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关注行业发展,四大论坛分享一线“游戏人”的干货与实战经验本届TGDC邀请到国内外众多重磅嘉宾,为大家带来为期四天的经验分享与头脑风暴……来自腾讯互娱北极光工作室群《天涯明月刀》手游引擎技术负责人刘冰啸,将回顾这款游戏基于 Unity引擎基础开发的技术升级……;腾讯互娱NExT Studios高级工程师李奇和高级技术美术师金力,则会分享基于摄影测量的室外3D大场景重建背后

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程,发现可以就这个主题再分享一些浅薄的经验……和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程,发现可以就这个主题再分享一些浅薄的经验……使用代码及状态模式控制人物动画,不使用 animator tigger 切换人物动画(需要 C#代码基础

头目(MidBoss)

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杀死你的敌人,占据身体,并在这个以回合为基础的程序性死亡迷宫中自己的能力。……如果你对传统的roguelikes(基于回合战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一的操作需要和灵活性……可分享的死亡卡记录你的跑步以及结局。在游戏中加载这些统计数据或使用相同的种子和设置进行游戏

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

果酱工作室VR(Jam Studio VR)

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•记录并与您的朋友和家人分享您的杰作。……•提供与家人,朋友和朋友分享经验的独家活动和机会 专业人士。……•包括广泛的生活,基础教育和学习技能课程计划和歌曲幼儿以及各种年龄段的残疾人和特殊人士需要

六角逻辑(Hexologic)

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六方 論。发行日期:2018-05-28。让您自己沉浸在 Hexologic 的美丽世界。……这款游戏以六角网格为基础,重新创造了数独的规则并把其带到一个全新的水平。……将六角形内三个可能方向的点组合起来,这样总和就和边缘处给出的数值相匹配,这对于益智游戏经验丰富的玩家和新手来说都是获益匪浅的体验

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的demo,在通用fps模板的基础上……希望你:喜欢玩fps,对cqb有一体验,(彩虹六号,逃离塔科夫,ready or not),有开发经验……,或者没经验有时间愿意学习

版本:Early Access


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