小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap

晨踪工作室:那年你是否答过:“我长大想当科学家”

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不同的人选择了不同的专业领域,走向各自的工作岗位。你长大想当什么啊?我长大想当科学家。……背负着“责任”二字,被无数双眼睛注视着,逢年过节时,七大姑八大姨更是提高嗓门讨论着张三李四在哪哪金牌单位……因为哪怕只是角落一丝微弱的亮光,也会照亮黑暗里刚好路过的行人,那些被照亮脚下路的人,也正好看到了闪光的你们

《美国众神》作者的儿童小说《墙壁里的狼》VR化

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Fable Studio 的处女作正是当时未完成探索的 VR 内容《墙壁的狼》,并于1月20日美国圣诞斯电影节……为什么是《墙壁的狼》?……为什么当这群创作者转换了频道,依然对这部绘本小说念念不忘呢?

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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¥388人民币$149.99美刀,由于各种各样原因,赔本赔死了.这个游戏是1000 Stages,你们可以steam……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……key哟,但是1000 Stages的key就不送了.祝您生活愉快工作顺利!

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够有更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……:- C#基础过关,我可不会把时间浪费连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微)

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

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如果我们是机器人就好了,进行这些机械化的工作时,就不需要那么费力了。  ……所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化的数值模板以及技能装备,一个对每个人来说都公平的场景中进行游戏……如果你想了解更多,欢迎关注我们的微公众号:龙语游戏

文尼日记(Vinnie's Diary)

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寄来的还有他们的一些纪念品,这些勾起了肖恩对于那段治疗过程的回忆。……整理好思路,有些关卡会耗费一些脑细胞,但只要你思维缜密,文森的幻想,没有什么可以困扰你。……做出你的选择理解这样一个孩子的内心需要耐心,但是别忘了,那些看起来只言片语的对白,孩子们的逻辑都是经过深思熟虑的

indie 新闻官:2016 深圳 Buzz 游戏开发工作坊

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继2015年游戏开发工作欧美以及中国上海巡回,今年深圳的工作坊将继续以“拥抱游戏开发动态,对话业界创想先锋……此外,还将热烈讨论VR游戏开发中的应用,并邀请大家一起戴上VR眼镜、现场体验VR游戏的魅力。……主题演讲嘉宾: 王文斓:英特尔资深应用工程师 Eugene Krasichkov: 英特尔图形软件工程师

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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目前的共享联盟由“迷木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,成都成立一个线下工作室共享联盟……我们希望你是个人或是人数较少的工作室,共享联盟中始终以“工作室”作为基础的单位。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微详谈:(微名:Lefland)(转发自:原日志地址

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