luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里是使用window7系统自带画图造的(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便。因为这玩意是一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带画图造的

小组帖子:独立avg游戏开发寻找合作伙伴

indienova.com/groups/post/101081

1149764400 moonagent: 如果要求不高,其实可以自己做,fungus就行 Zrj19921111……sqeety: 大概需求哈,我是程序 Zrj19921111: @sqeety#3 想要一个游戏框架吧……不过组里目前已经一个程序了

Devil_catching_bees

indienova.com/game/devil-catching-bees

这是一个简单休闲游戏玩家需要操作黄蜂,来躲避袭来恶魔当恶魔抓到黄蜂,游戏就会结束恶魔会从左右两边出现……移动快的恶魔,也有移动慢恶魔屏幕上方显示游戏经过时间操作方式鼠标控制黄蜂,上下左右移动

疯王子:免费的都是烫手山芋

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857

昨天在官群,个人吼免费给人做音乐,我就去找他了。……请问你时间少那你吼免费做。不愿意做就算了,好像自己多拽一样。……我现在特讨厌这种免费就等于“我都免费了,你还要?给你就不错了。”

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

一个烧脑战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短时间。……,一个烧脑战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/28807

我个人浅显经验和学识让我觉得,想实现内容多,速度,那么得理解是游戏。……不少教科书说游戏是互动艺术。……最简单方式就是对标。别人游戏系统多少?内容多少?具体最大游玩时间多少?

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games

半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔塔防游戏◎ ...……,一款普通回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏◎ 猫、爆炸、与加倍起司,一款很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

Devil_catching_bees

indienova.com/steam/game/1091100

控制黄蜂躲避恶魔休闲游戏这是一个简单休闲游戏玩家需要操作黄蜂,来躲避袭来恶魔当恶魔抓到黄蜂,游戏就会结束恶魔会从左右两边出现……移动快的恶魔,也有移动慢恶魔 屏幕上方显示游戏经过时间操作方式 鼠标控制黄蜂,上下左右移动

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

我本来是个剧情都憋不出来的人,所以一开始完全没有目标,就是觉得好看像素小孩在好看场景里走来走去真有意思我也想整一个……后来开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”,现在也没搞出来!!!……个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前所有时光,基本上没有需要自己担心事情

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0905-0911-part-2/

各類美少女角色,人氣聲優,精美裝飾,給你最好打牌體驗。來一番街胡大牌吧!……在时间和资源有限前提下,多样化军队打败敌人!……自定义餐厅外观,雇用最好员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

版本:Early Access


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