小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

了触手怪“每回合多一点行动力”目前设想中很厉害能力。……”这样麻烦事情不太感兴趣,毕竟我玩星露谷时候别人玩一天时间我可以睡一礼拜。……人类还好说,那些寿命成百上千种族怎么?于是把人类等寿命较短种族摘出来了。短命上班族

《节奏医生》春节特别关卡放出,给您拜大年!

indienova.com/indie-game-news/rhythm-doctor-lunar-new-year-/

indienova 新闻君在这里您拜年啦。新一年,《节奏医生》离正式上线日子也越来越近了?……在农历新年到来时刻,制作组7th Beat Games 特别为喜欢《节奏医生》玩家们制作了一个新春特别关卡……,赶快来试试吧~别忘了在每第七按键,恭喜恭喜恭喜你~节奏医生新春关卡 在线玩

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……这一节我会用一个非常简单“打飞机”小游戏,将所有学过内容整合起来,你可以跟着一步一步做出自己小游戏……10.把自己小游戏分享朋友们。快乐在于分享,把自己开发游戏发布出去给别人玩是做游戏意义所在

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山二……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?

在这几款游戏里,让我们回到小时候

indienova.com/indie-game-news/childrens-day-2017/

游戏主要可以分为两部分,一个就是主线剧情,主角在假期中每天都有固定内容,就像小说一样,玩家只需要阅读或者简单互动就可以体会到游戏编剧给你安排好假期日常……利用NDS触摸屏来洋画和弹橡皮车还真有点从前感觉。……最后,在恶魔帮助下,卢修斯用自己得到超能力干掉了大宅里的所有人(以及警察),还嫁祸自己老爸让他进了监狱

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……这一节我会用一个非常简单“打飞机”小游戏,将所有学过内容整合起来,你可以跟着一步一步做出自己小游戏……10.把自己小游戏分享朋友们。快乐在于分享,把自己开发游戏发布出去给别人玩是做游戏意义所在

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)