方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切最残酷的斗争……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·……允许玩家在他们的恐龙大军上宣扬他们的队伍口,也可以显示在游戏内的巨型公告板中

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

taomee:淘米网络旗下《赛尔计划》手游喜获版号 次元冒险之旅即将启程

indienova.com/u/taomee/blogread/33019

全新赛尔IP系列手游 还原经典持续创新从《赛尔计划》手游已经公布的游戏内容来看,该延续了部分赛尔页游世界观和玩法设定……核心战斗玩法上,《赛尔计划》采用了3V3战斗模式,主打联防换位替补的卡牌回合玩法,给对策略博弈玩法有需求的玩家带来新体验……同时,也期待该能够在如今高度内卷的卡牌回合领域成为一匹“黑马”,以创新性玩法获得更多玩家的青睐

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#1 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19657

复刻合金装备V的战斗UI系统。 复刻了合金装备V的战斗UI系统。完成1级UI动画效果。……1槽位 2级UI展开效果。 持续更新中

魔物少女角斗士(モン娘ぐらでぃえーた)

indienova.com/steam/game/1660290

モンスターブリーダーのあなたは様々な困難を乗り越え、パートナーと共に最強のモンスター娘を育て上げ闘技場を覇……モンスターブリーダーのあなたは様々な困難を乗り越え、パートナーと共に最強のモンスター娘を育て上げ闘技場を覇……能力をるかイベントをるか君の選択が生死を分ける

王牌社团(Ace Campus Club)

indienova.com/steam/game/1261200

是一款社团模拟经营类游戏,你将扮演大学里的社团社长,有着将社团发展壮大成为超人气社团的野心,但你却囊中羞涩……多达60余个场景,近百种随机事件,几十精英社员,机会遍地!有限范围内,个好名字!……没有休闲时间,擅长写公文,猫奴,怕老鼠

王牌社团(Ace Campus Club)

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是一款社团模拟经营类游戏,你将扮演大学里的社团社长,有着将社团发展壮大成为超人气社团的野心,但你却囊中羞涩……◎ 多达 60 余个场景,近百种随机事件,几十精英社员,机会遍地!◎ 有限范围内,个好名字!……没有休闲时间,擅长写公文,猫奴,怕老鼠

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

您将会在1028房里醒来,就像什么都没有发生过一样。……当我以为我已经死了的时候,我在1028房间醒来了。起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律。……失踪的人最长也只有两周时间就被找到了

DarkWave Studio:2018/10/29

indienova.com/u/java/blogread/11279

而非碰撞盒检测;2.直接把可拾物品分为几类,所有逻辑写在人物中,由人物执行和分布,UI界面只作为一个纽带……整个游戏性能和代码的简洁度,并且自认为③养成了一个爱使用函数(Function)的好习惯,而且④学到了怎么使用在生成时编辑变量的简单操作……;目前正在开发僵尸的Ai系统,我并没有打算把僵尸的Ai做的多么有趣,但是僵尸一定要粘人,大致的逻辑是以下所示

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/groups/post/33557

这里作者用到pico8隐藏的调色板,变量p中的130,141,136,137,142都是隐藏调色板的色。……这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比图:……6-9行定义了4个参数:x,y 在屏幕范围内随机取值d 是的点(x,y)相对于(64,64)即中心点的距离

版本:Early Access


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