杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

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看来各位如果想要游玩《星空》的话,还是需要到PC和Xbox Series X/S平台上去,作将于2022……10,000美元进行调查后,他发现并起诉了当时盗取他比特币的罪魁祸首——两名英国计算机科学专业学生的父母……罗马 | ¥29奇迹时代3 | ¥22暴战机甲 | ¥29上述游戏均为Steam正版激活码,无黑卡红等封号风险

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

玩法的问题就不一一细说了,整个游戏断断续续做了差不多一年吧,在这一年,经常性的失眠,一闭上眼,脑子就出现游戏的界面……真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业?……感谢身边的朋友们,感谢你们在我需要的时候对我伸出援手

_summer##(Summer)

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「喜欢的人,你有?」……与同学的乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺写下的愿望,小奈美那静黯其中的思念到底……

通向地狱(通向地狱)

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但公寓早已是人间炼狱。而作为一名警察,你会对这一路的人伸出援手?……但公寓早已是人间炼狱。而作为一名警察,你会对这一路的人伸出援手? 游戏特色:- 随机物品掉落。……游戏是我独立开发的第一部作品,有许多的不足之处,希望大家可以多多和我反馈意见

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……换言之:我们需要 A 点的网格数据,去实现高度在 B 点的渲染效果。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把 AO 烘培在眼球显然不可取

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……换言之:我们需要A点的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球显然不可取

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……换言之:我们需要A点的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球显然不可取

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……换言之:我们需要A点的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球显然不可取

Apple Design Award 2017中的这几款游戏,你都玩过吗?

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去年7月28日,游戏1.0版本上架App Store。……简单来说,游戏中的每一个关卡的目的就是需要玩家根据屏幕的图案提示来把空缺的方块填上色。……举个例子,在游戏的教学关一共有六个红色待填充方块

卡牌消除者(Cardsweeper)

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创新扫雷你喜欢掃雷和数独,但你能想像两个款游戏的小孩会长某种子?……看到数字,你的脑袋就会自动开始运转?你想要加快对数字的反应速度?你喜欢动脑?……[/ b]这是一款在玩法创新的数字益智游戏,我们精心设计六十六个关卡,等待你来挑战!

版本:Early Access


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