躲猫猫(Hide and Seek)

indienova.com/steam/game/2247670

时间一到,就会打开,你可以搜索。躲藏的队伍可以变身为不同的物体,并且有很好的移动速度。……队都有一个双跳。……在橱柜中,打开-关闭。你可以躲在柜子

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

如果肉也会说话,它又会说什么呢?和我同一栋楼的人,他们是否会停下来细细欣赏这缕阳光呢?……而我们的主角,则要假扮成外卖员,去敲房客A的,将房客A最喜欢的小炒肉送到A的手上。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

如果肉也会说话,它又会说什么呢?和我同一栋楼的人,他们是否会停下来细细欣赏这缕阳光呢?……而我们的主角,则要假扮成外卖员,去敲房客A的,将房客A最喜欢的小炒肉送到A的手上。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

如果肉也会说话,它又会说什么呢?和我同一栋楼的人,他们是否会停下来细细欣赏这缕阳光呢?……而我们的主角,则要假扮成外卖员,去敲房客A的,将房客A最喜欢的小炒肉送到A的手上。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

它的斜线非常。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e

禁止穿越(No Crossing)

indienova.com/steam/game/975110

你必须通过点击或者多种不同的道具辅助来阻止敌人穿越至屏幕的另一边,随着游戏的进行,敌人会逐渐增多,挑战自己看最高能拿到多少分……游戏机制游戏的主要目的是阻止敌人穿越屏幕右边,并获取尽可能的分数

变量象形跳(VARIABLE PICTOGRAM JUMP)

indienova.com/steam/game/1835460

计时:需要多少分钟来清除所有50个阶段。……-模式 2至4人-你可以使用Steam的 "Remote play together "

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

2260(2260 VR)

indienova.com/steam/game/835720

自由模式:在自由模式中,8名玩家全部以单人参战,在地图中要尽可能的消灭其他人,最终谁击杀的人数谁取胜……组队模式:在这个模式中您将以4V4组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点……,并取得生存必须的能源后返回出生点,单局结束后能源的一方获胜

异星前线 Alien Frontline(Alien Frontline)

indienova.com/steam/game/1212320

通过游戏的金币解锁。这款游戏的玩法是什么?……每种敌机又分出若干种敌机,比如攻击模式的敌机一共有三种,只发射一颗子弹和发射颗子弹,还有发射若干颗子弹……场景还会有机关,电网、传送和导弹,会分时段出现,传送可以让战机以对角的形式瞬移,电网触碰到战机会爆炸

版本:Early Access


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