小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

商店页面,游戏程序包属于两个分开的模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……标称审核时间:商店页面在3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

MahjongKnight:《旧日支配者:降临》抢先体验版发布

indienova.com/u/mahjongknight/blogread/10978

经过漫长的审核过程,我们终于将抢先体验版正式发布了。……审核过程中遇到的趣事是,steam官方的审核人员曾因为打不过游戏中的一个Boss而将审核打回寻求说明和帮助……,可见steam的审核工作还是非常实在和细致的

itch 一周游戏汇:12月11日-12月17日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-1211-1217-part1/

12 月 11 日开发者:eri 🍓游戏简介:这是一款交通疏导游戏,玩家的任务是建造道路,引导灵魂穿越地底世界……这是一款运用光线折射的解谜游戏:玩家需要在合适的地方摆放眼睛,在众面前展示神威,在愚民之间隐藏踪迹。……这是一款轻松的“扫雷”小游戏,玩家通过点击版图边缘拓展地界——墓地会提醒你地牢的存在,小心别进入地牢

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

indienova.com/u/bylin/blogread/5124

玩家通过促成或避免碰撞来引导游戏趋向正面状态,并与负面状态保持距离。……由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我了……因此她建议游戏设计师们多花点时间在游戏以外的事情上:比如阅读、看电影、听音乐,多参与社会活动等等

Gorogoa 好在哪里

indienova.com/indie-game-review/why-gorogoa-is-an-incredible-game/

玩家通过促成或避免碰撞来引导游戏趋向正面状态,并与负面状态保持距离。……由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我了……因此她建议游戏设计师们多花点时间在游戏以外的事情上:比如阅读、看电影、听音乐,多参与社会活动等等

128hh苏:4399审核中

indienova.com/u/2439905184/blogread/29232

4399审核中 4399审核

版本:Early Access


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