dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

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我们希望听到你大胆有趣点子,点燃大家热情,同时也希望你不陷入自嗨之中,能接受不同观点与声音,在融洽沟通氛围……7.可以编写项目周边工具优化开发流程,规避不良设计。……参与过实际游戏项目,了解游戏开发中美术制作流程;4.

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

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我们希望听到你大胆有趣点子,点燃大家热情,同时也希望你不陷入自嗨之中,能接受不同观点与声音,在融洽沟通氛围……7.可以编写项目周边工具优化开发流程,规避不良设计。……参与过实际游戏项目,了解游戏开发中美术制作流程;4.

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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稳重考虑,我借鉴了当时微小游戏平台一款比较火放置类钓鱼向小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微小游戏制作流程……在熟悉了微小游戏制作流程后,我也熟悉了小游戏变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

羞涩の小红豆:她

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而根据场景收集到与提示无关道具,将其按照生活常识、简单物理常识进行组合并解谜,看似是支线任务却可以得到另一种剧情信息和按照第一种玩法无法解锁场景……游戏没有做保存功能,因为流程不长,也为了体验故事连续性,所以一次通关会比较好。……esc退出游戏e呼出或关闭物品栏游戏默认1920x1080窗口模式,如果显示器较小,可以在游戏主菜单选项一栏进行修改

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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让你得到面试的机会,除此之外没有别的。……不要将你地址写进简历。……确保你简历里的所有链接和项目列表都可以方便地被进一步查询和探究。准备好在面试中详谈它们细节

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼外星种族克里根之间长期战争波及到了其他星球其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

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