流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……Splat 为画笔写入颜色。……按 B 清除画布操纵杆依次为 笔大小,浓度,时间步长,迭代次数,液体阻尼,密度阻尼,颜色淡出,笔移动速度的影响

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果能疯狂回血的话显然又很难搞

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志3

indienova.com/u/agoo/blogread/30498

覆盖了游戏中前期的机制,由于需要在比较少的量下展示更多的机制,所以每个机制的题目数量会只能在4左右……选题场景如下(转场效果是临时的)选题场景采用和实际解题类似的操作,空白板上每一个格子都对应一,玩家每解开一……之前的开发日志中,介绍了游戏的4格骨牌(也就是俗称的俄罗斯方块),但游戏中也有5格骨牌、6格骨牌这种更大的方块

小组帖子:寻求制作游戏发电!

indienova.com/groups/post/101437

主要玩法:战斗闯关线性闯关的方式,不需要等级,每次击杀boss之后解锁一个关于地图风格技能。……个地图,8个地图的风格战斗,闯关,地形,机制各有不同,BOSS的机制是根据当前地图的大风格演化(类似于考试……战斗方式:用武器攻击敌人,魔法攻击敌人,直接使用愿望

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度两种绿色进行着色。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(Shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

Music Maker 免费版试用报告

indienova.com/indie-game-development/brief-introduction-of-music-maker/

要注意的一点是迅雷可能不太好用,直接浏览器下吧。……免费的三种乐器来做节奏和旋律,当然这部分是需要你MIDI键盘演奏的。录入人声,如果你想唱歌的话。……这些功能能做的内容多吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)