方程:5月7日

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麦田里守望者》这本书其实是向“亚美利坚式价值观”宣战檄文。……《麦田里守望者》一点处理让人感到非常遗憾。……这导致很多读者觉得安多尼先生的话之所以不好,只是因为他这个人心术不正,而不是因为那段话本身问题

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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发起:天柒 20届毕业新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单游戏DEMO……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值项目具体可以联系QQ1026760970……或微18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747微QQ

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望大神能大白指点一二!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

密室逃脱(Escape the room)

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游戏一定难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定观察力和记忆力。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

希望大家不要重复发帖,将与同一话题讨论集中到一个帖子中希望大家在发表帖子和回复之前先考虑一下措辞,事后发现错误也及时订正希望大家不要发表无价值的回复……国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们什么感想

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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、美术和策划领域经验朋友加我!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……其它加微详聊,我:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

怪物饲养员(The Monster Breeder)

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自然物种很弱,在竞技场上表现很差,但都至少有一种有价值的能力。……玩家有多种选择,可以将他们怪物安置在古堡各个房间和地窖,也可以在院子建造一个小木屋或狗窝,并将其升级……你愿意承担多大的风险?你打算参加哪个锦标赛?只有你自己决定

会员:黄高乐(HuangGaole)

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目前经营自己独立游戏工作室。……我热爱游戏文化,希望将探索广袤无际游戏空间作为自己事业与追求,为拓展游戏趣味与价值的边界贡献自己力量……微:83.00㎏20岁黄高乐

SCP:九尾狐(SCP: Nine-Tailed Fox)

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但如果混乱规模比以往都要大,该怎么? 我是谁?……重新收容 SCP: 许多有知觉、通常暴力异常突破了收容。……你必须控制他们,但是当心,你也应该注意他们完整性,它们对于科学研究是非常有价值的

版本:Early Access


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