小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

TYStudio:战斗系统简介

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战斗流程:1、投掷先攻,由先攻高的角色先进行行动。2、每名角色逐个进行行动。……道具:使用某种道具,也可以进行武器更换(但不可进行防具更换

红中:【v0.4版本更新内容】

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v0.4版本更新内容】新增插件如上图所示。经过测试后修复了部分bug,优化了部分引导和敌人逻辑。……经过测试后明确了现有Demo完整通关流程大约在1.5小时。新增合成系统和剧情跳过系统

「我心」Heartmine:画了一幅画,有了些小启思

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本来准备着手使用VisualStudio进行开发的但想了想还是等到期中考完了再说吧

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

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前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线……因为本流程和关卡上的设计比较出色,2011 年任天堂在 3DS 平台上推出了复刻作《星际火狐 64……除了系统以及画面上的改进之外,游戏流程几乎完全没有变化,有 3DS 的朋友可以找来体验一下

装甲核心 V(Armored Core V)

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机战佣兵 V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

坐着(Sitting)

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是一款结合卡牌玩法的线性叙事游戏。……每回合可更换部分卡牌,并获得新的剧情卡牌,以应对即将发生的事件。……游戏特色:逻辑与判断 —— 依据剧情提示,选择符合情境的卡牌打出动态牌堆调整 —— 每回合可更换部分卡牌

大马士革机器人:大阪始战 HD(Damascus Gear: Operation Osaka - HD Edition)

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Damascus Gear Operation Osaka 的目标是在到期日之前偿还主角欠下的高额 [……在到期日之前运用 [委托] 强化 GEAR,用 [斗技] 攒取奖金吧。……万一在到期日之前无法做到的话…?

版本:Early Access


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