indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……电子游戏也常常背上了造成青少年近视的罪名。……大众媒体常常报道「电子游戏害人不浅」的极端案例,使得家长强势地抵制孩子接触一切电子游戏,不要忘记作为家长的你
indienova.com/groups/post/29753
2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……电子游戏也常常背上了造成青少年近视的罪名。……大众媒体常常报道「电子游戏害人不浅」的极端案例,使得家长强势地抵制孩子接触一切电子游戏,不要忘记作为家长的你
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
游研社有篇文章上介绍了小岛离开科乐美之后谈《死亡搁浅》的文章,当时《死亡搁浅》的引擎都还没定……文中提到小岛表示……星汉老师在里面有句话影响很深。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/steam/game/1144330
正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了。……一边享受魔理沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了
indienova.com/game/mars-lives
一款为父母和孩子设计的充满冒险和乐趣的视频游戏!这款游戏专为父母和孩子共同享受游戏体验而设计。……全家同乐:从 3 岁起,孩子和父母可以一起享受游戏的乐趣,观察孩子对动物和游戏世界的反应。……它有各种小游戏,其设计旨在让家长积极热情地参与,其难度适合儿童,为所有年龄段的儿童和家长提供了娱乐
indienova.com/groups/post/32717
1、需求不明确怎么办?商务帮助客户整理并明确需求,以便后续制作需求明确,免费测试定风格!……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073
↓这个是新UI我还做了一点日语本地化,因为搞这个我觉得好痛苦所以把做好了本地化的一部分送去给樱花妹校对了……,打算之后也这样一点点翻译、一点点送去校对转移痛苦x然后就是等日语台词量有一定累积之后,我会去找日语CV……但是也是有点想知道大家是怎么想的,有兴趣的话我也可能会去问问中配老师!
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