indienova.com/groups/post/33687
我自己做过2D和3D的一些游戏demo,有良好的编程习惯,会使用FGUI,熟悉各种开发插件提升开发效率……本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划
indienova.com/u/reimuxx/blogread/33809
后面几期日志会展示不同弓箭装备的性能差别,如射速,蓄力,抛物线等等新怪物·驼背修道者这个怪物尝试用GPT写介绍……,然后润色了一下...在一座古老教堂的阴影中,有一只黑暗的生物栖息,它的存在令那些敢于踏入其领域的人感到恐惧……弯曲的驼背仿佛负重已久,如同过去世纪的负担编织进了它的灵魂深处
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
只记里程碑点, 优化和杀bug不写. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2883
最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……总结一下目前的现状:1)已经有了一个相对完善的场景初版2)汽车模型已经搞定3)游戏玩法已经确定看起来还不错……正在做的和要做的:1)正在写一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器
indienova.com/steam/game/1431350
在奇妙的3D跳跃游戏中帮助圣诞老人收集丢失的圣诞礼物。……》经典游戏模式本游戏《圣诞老人有麻烦(2020)》基于2002年发行的《圣诞老人的麻烦》和2004年发行的……《圣诞老人麻烦再起》
indienova.com/game/santa-claus-in-trouble
在奇妙的 3D 跳跃游戏中帮助圣诞老人收集丢失的圣诞礼物。……》经典游戏模式 本游戏《圣诞老人有麻烦 (2020)》基于 2002 年发行的《圣诞老人的麻烦》和 2004……年发行的《圣诞老人麻烦再起》
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
可公司也不是做慈善的,廉价也有廉价的代价。……来这里工作的一些外地人,他们每天过着千篇一律、循规蹈矩的生活,对常规的住房价格望而却步,只想有个属于自己的住所;家里有老人需要安置的人……,老人一般不出远门;意欲金屋藏娇的老板,情人为了钱按照老板的指示在这里久住,之前说的监控信息从没有流传出去的先例
版本:Early Access
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