乔杉生物角色设计基础课程 #1

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乔杉生物角色设计基础课程 #4

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乔杉生物角色设计基础课程 #2

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小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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兴趣换换环境的同行也可以来聊聊2.楼主保证公司是大公司,可以私聊告诉你究竟是哪家,这里是不方便的……,假如让公司人知道了不太好,因为公司自己的hr渠道去招人3.公司招人一些硬性要求:应届生必须是211……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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我是一名多年也没成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者,半职业股民,中度家里蹲……又入了好长一阵的虚幻4大坑,再搞了搞GameMaker后,狗熊掰棒子一样没啥收获地成了unity开发者,弱点是策划案……,先让玩家听半年广告词,我们这有更多的英雄……我想做的游戏是RimWorld风格的求生建造,当然内容大不一样

小组帖子:寻求能带新人的项目

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我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人学习过少许……不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……#1 兴趣做游戏开发吗?

Codinggamer:参加LD44小记

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不用代码的感觉的确很好,但也是局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆两个方块……画的差不多时候就开始故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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