一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么办

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

东方夜雀食堂:DLC 1 - 魔法森林 & 妖怪山(Touhou Mystia's Izakaya DLC1 Pack: Forest of Magic & Youkai Mountain)

indienova.com/game/touhou-mystias-izakaya-dlc1-pack-forest-of-magic-and-youkai-mountain

◎新增魔法森林可跑地图◎新增雾雨魔沙为羁绊角色◎新增爱丽丝·玛格特罗伊德为羁绊角色◎新增矢田寺成美成为羁绊角色……◎新增妖怪之山可跑地图◎新增东风谷早苗为羁绊角色◎新增犬走椛为羁绊角色◎新增河城荷为羁绊角色◎新增某神秘人物成为伙伴

会员:神呐_一起来制杖吧

indienova.com/u/wb-1935824161

博:神呐_一起来杖吧

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

Jerry Zhao:Studio Logo 一瓶子不满,半瓶子晃荡

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在傻萌的美术妹子改版了N次之后,我们了如下的Logo(Immersion名字的源于鄙人实在是酷爱游泳而得……,沉浸、专注之意),意“创新实验”、“游戏乐趣”,然而在完全外行的老同志A看来,落了个“一瓶子不满

会员:ToryYang

indienova.com/u/toryyang

目前在独立制作回合策略游戏《溯源计划》,希望结交同好。 信:杨涛睿

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

版本:Early Access


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