indienova.com/steam/game/2435180
荒地、车库后面的混子、药店和巨大的灰色天空——这是迷失一代的迷失世界。……荒地、车库后面的混子、药店和巨大的灰色天空——这是迷失一代的迷失世界。潜入这个夜世界的氛围中
indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
大家好,我是《有毛病》的作者,不语-CR。……在这里,我想感谢下我的另一个伙伴:不语-甜咖啡,即使这个“不语”即将在不久后沉没在茫茫的创业 荒漠中。……尾声首先声明一点的是,我并没有在卖惨,没有卖惨,没有卖惨。重要的话说三遍
indienova.com/u/iiley/blogread/7569
也是为了这次展会,我们那么久都没有更新日志,也当是卖一下关子了~这段时间以来,完成了好多角色的成品资源并且整合了
indienova.com/u/ccx01/blogread/29807
另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =
indienova.com/steam/game/1676350
你需要进货各种小玩意去卖,几毛的,几元的,每天的收益是糊口,还是发展的更好全凭你的操作
indienova.com/game/catexpress
◎ 钓鱼休闲钓鱼,钓到各种奇怪的鱼,在鱼店卖一个好价钱!
indienova.com/game/wooloop-science-pack
◎ 电◎ 温度◎ 本生灯◎ 安全第一◎ 原子◎ 多普勒效应◎ 水循环◎ 植物细胞◎ 培养皿◎ 苯◎ 药店
indienova.com/steam/game/979790
但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时的内容就足够了!”……我想大概有人会问“既然这么短,直接加在《Change》本体里不更好么?”。其实原本就是这么打算的!……但忽然有一天,“管饭的”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏卖吧!”
indienova.com/game/noble-in-exile
大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了
版本:Early Access
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