indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
需要注意的是,这里只关注静态的关卡陈列所被动讲的故事,那些需要演出效果的脚本事件会在另一部分涉及。……指引·这里有什么重要的NPC吗?·有哪些事件?它们是哪种类型的?……(战斗房间还是过道)是大还是小?·这个房间有敌人吗?他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?
indienova.com/game/super-starfish
召流失星鱼,生活于护区,尝花草;彩绘活涟漪,翻滚复旋转,伴你行;超级星鱼游,用先进技术,创先河;新视觉效果……• 水族馆内、是否已有、超罕见品种?• 与友比试、分享成果、其乐也融融!
indienova.com/groups/post/95722
发起:bodawu 大家好,我们是一个三人独立小团队,目前在开发一款3D休闲自由建造+模拟经营的小游戏……,项目目前刚刚完成核心玩法demo,由于经验不足,3d资源缺口巨大,跪求有兴趣或者有资源的美术小伙伴+
indienova.com/u/massesstudio/blogread/30081
【天地归虚】2021 十二月开发记录 各位伙伴新的一年好,这里是Masses Studio感谢大家对我们的关注……,改良,调整各项UI优先级,数值合理性,修复了大量bug·完善境界突破功能,玩家能更直观看到突破各个小境界及大境界带来的变化……·为试玩版增加全新的支线内容,并为多段对话,绘制插画,增强演出效果·更新探索副本机制,并为其增加迷雾效果
indienova.com/u/maozhua/blogread/31733
吸引玩家的游戏,不仅有好的画面、好的游戏玩法、好的操作系统,还有好的声音,好的声音需经过千锤百炼,才能最终呈现在游戏中……即使游戏音频团队提交的文件已经做过响度标准化,但实际的效果也必须依照引擎里播放后的最终效果或是在设备上播放的最终效果为准……引擎里的调试工作其实并不比声音创作的工作量小,为了让音频最终呈现出理想的听感效果,游戏声音需要双方都不断的尝试和配合
indienova.com/u/longtime/blogread/36825
1djb1se/card_game_resources_other_than_mana/讨论除了法力之外还有哪些卡牌资源……1,设置牌,告诉玩家游戏的基础属性有哪些,例如:力量,毒药。2,回报牌,从设置牌中获取回报。……在某些游戏中,某些东西就是绝对比另一些好
indienova.com/steam/game/1822560
生活的方式有好幾千種,沒有絕對的對錯!按照自己的想法去活出精采吧!……,這些帽子每一頂戴著的時候都會產生不同的視覺效果。……如果小時候你沒有欺負那位朋友,人生會有什麼樣的變化呢?如果你多花時間陪陪家人,又會怎麼樣呢?
indienova.com/u/shalu/blogread/23397
最后最基本的,通过玩家的试玩和反馈,可以知道自己在哪些方面做的有问题,急需改善,在前期就把问题解决以后……有啥好的周边灵感也可以一起讨论。不同展会的介绍之前也说过不同的展会性质会有所不同。……海外会展门槛以及经费其实都比想象中的要小不少,诸如Pax East,GDC,BitSummit之类的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)