小组帖子:即时BUFF系统(数组)

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如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个的手段。……用数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……buff名")// 移除特定bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果

夏日相册(Summer Photo Album)

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《夏日相册》是一款轻松的文字游戏,从早晨开始陪伴夏度过充实的一天,帮她修复相册,看看会发现什么样的秘密呢……这是一个简短的游戏,主要以展示 CG 为主,会有持续更新的相册,一起感受夏的生活和快乐。……注意:绅士朋友们,很抱歉这个游戏没有神秘代码(虽然看上去很像有的样子), 虽然流程很短,但是 CG

25HourStudio:《命运解构式》技术性探究02——房中光影:次世代二次元的颜色游戏

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(这个上图是shader的效果展示!)……而下面的成品效果预览图正是爱米尔小公主的闺房~看阳光照射下的场景,感觉也很漂亮呢!……ლ(´ڡ`ლ)(醒也想住进去~) 醒未来也会和伙伴们一起加油继续为大家呈现出更好的游戏场景的!

lovigame:你喜欢哪种肢体搭配?

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大家喜欢哪种搭配呢 http://tieba.baidu.com/p/4899098741快来投票给我们一些建议吧

会员:胖包工作室(PlumpBunStudio)

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大家,我们是两人组成的独立游戏团队。期待我们的作品与大家见面!

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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您自己决定哪种药水最能帮助客户,您的选择会影响情节的进一步发展。 莉莉奶奶突然病倒了。……但有一个细节。莉莉奶奶是一家炼金术店的老板。但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

Nandy_4:《遗愿》开发日志_01

indienova.com/u/nanndywen/blogread/26688

想做一个简单的跑酷游戏,玩家控制幽灵躲避死神设置的阻碍。……因为想到了一个关于幽灵为了实现遗愿而躲避死神追捕的故事,所以有了做成游戏的想法。……发个小成果,幽灵飞行和躲避时的效果:最后附上个人微博:https://weibo.com/u/5869959329

夏日相册(Summer Photo Album)

indienova.com/steam/game/1989090

《夏日相册》是一款轻松的文字游戏,从早晨开始陪伴夏度过充实的一天,帮她修复相册,看看会发现什么样的秘密呢……这是一个简短的游戏,主要以展示CG为主,会有持续更新的相册,一起感受夏的生活和快乐。……注意:绅士朋友们,很抱歉这个游戏没有神秘代码(虽然看上去很像有的样子),虽然流程很短,但是CG相册会按计划经常地更新

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

二、项目构成:一张颜色分明的图,节点树里sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大的……这里的grayLimit就是我们之前定义的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

骰死地牢(Die in the Dungeon)

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在骰子盘上组合强力骰子来对付敌人,还能用魔法遗物强化骰子的效果。……遗物越强,其影响你和你牌组的副作用也越强。相信投骰子的手气,探索在地牢墙内等待着你的命运!

版本:Early Access


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