魔法夜之梦:棉花小魔女(Magical Night Dreams: Cotton Boomerang)

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《魔法夜之梦:棉花魔女》是《棉花魔女 2:魔法夜之梦》的世嘉土星移植版本。……游戏由 Tecmo 发行,增加了角色,新的游戏方式和分数系统,以及关卡和视觉效果修改

小组帖子:Google Remake

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发起:ayame9joe Humble Ray: 恐龙跑酷游戏后面太难了 craft: @Humble……Ray#1 最高分超过2000的路过(这个人无聊

夏日相册(Summer Photo Album)

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《夏日相册》是一款轻松的文字游戏,从早晨开始陪伴夏度过充实的一天,帮她修复相册,看看会发现什么样的秘密呢……这是一个简短的游戏,主要以展示CG为主,会有持续更新的相册,一起感受夏的生活和快乐。……注意:绅士朋友们,很抱歉这个游戏没有神秘代码(虽然看上去很像有的样子),虽然流程很短,但是CG相册会按计划经常地更新

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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我调研下来,似乎国内玩家对像素风格并不感冒,……但也许要稍微往国外发展。……(i做的像素棋盘概念图)我策划玩法时暂时先用i的像素资源作为游戏概念及说明~机制优化移动机制在我玩过几款在手机端表现不错的游戏后……外界嘈杂声太多没办法让我独立思考,现在冷静下来再去入坑,怎么说呢,自走棋的成功都被分析完了,基本离不开“易上手,无门槛”与“表演效果好

梁显迅:总算完成了一个升级特效

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cocos最麻烦的一点就是没有的工具使用,美术做的特效都要靠敲代码来实现…… 虽然实现很麻烦,还好效果看上去还不错

无法抗拒的他们(Irresistible Love)

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在本作中,你因意外进入文艺圈,成为即将出道的男子偶像团体的生活助理,一步步从一个助理成为陪伴团体成员一起出道的经纪人……在《无法抗拒的他们》中,你将化身为当代小镇女孩“夏言”,从一个助理做起,突破各种困难,一步步成长为一个合格经纪人……无论是哪种结局,你都将通过自己不懈的努力,获得相应的成长与成绩

郭佳谊:光照效果测试

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各种动态光照,实时阴影的想法虽然,但是限于目前的技术实力还无法实现。……目前的效果是下面这样的

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……三,接下来就是游戏的创新部分,也就是副作用-“天劫”机制的加入。……但同时也有点郁闷,之前认真真做了几个月的《绿蝇侠2》和《100%HITS炮无虚发》从未得到如此的关注度

小组帖子:你喜欢游戏的哪种美感?

indienova.com/groups/post/29763

发起:树册 你喜欢游戏的哪种美感体现? 陈康: 美学上的事情,一人一想法.是否再具体一点?

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081

而《奥地利大饭店》和《马可波罗游记》中的任务卡,又是一个个“怪物要素”。……开局轮抽到七张职业牌和次发牌之后,就规划出了整局的运转策略,先打哪个后打哪个、每个阶段要做什么、主要通过哪种方式喂饭等……而对板块的升级,又需要收集所需的材料,这又是一个的“定量目标”

版本:Early Access


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