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GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image……StructuredBuffer<float4> ColorR; //颜色 读取主要计算步骤为……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl
indienova.com/steam/game/2564310
可购买期间:2023年12月21日(四)08:00~ 2024年2月1日(四)08:00[JST]以优惠价格购买……可购买期间:2023年12月21日(四)08:00~ 2024年2月1日(四)08:00[JST]※本商品每个帐号只能购买……※本商品因内容的性质,无法申请退货、退款,敬请见谅
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关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam的游戏key。……关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam的游戏key,只需注册会员然后到相应游戏测试申请界面申请测试游戏……,通过申请之后即可活的申请的游戏key(就是游戏资格这种)
indienova.com/groups/post/102343
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indienova.com/game/naruto-x-boruto-dlc-pack-3
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indienova.com/groups/post/1436
网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……erufu#6 试玩demo上线了,https://indienova.com/g/MagicTower这里申请
indienova.com/u/wb-5949837049
微博:专诸12
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