会员:青残丨Geek丨V

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KLAP!! ~爱与惩罚~ 欢乐派对(Klap!! Kind Love and Punish: Fun Party)

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志愿成为教师的主人公(人类)成为了妖怪学校班导,为了让不成熟年轻幽魔们能够前往人类世界生活,对他们实施……黄泉学校”担任调教师,一年执教生涯结束后,她终于如愿前往人类世界,成为心心念念普通教师。……过上梦寐以求的教师生活后,她在某天收到通知,学校即将迎来友好学校留学生

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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我一直对发明有浓厚兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……我有了创造内容想法。因此,我决定在大学专攻游戏开发。……在接下来四年,我专注于游戏开发,从第二年和第三年开始,逐渐创建和发布游戏,采用了与初创公司类似的方法

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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我一直对发明有浓厚兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……我有了创造内容想法。因此,我决定在大学专攻游戏开发。……在接下来四年,我专注于游戏开发,从第二年和第三年开始,逐渐创建和发布游戏,采用了与初创公司类似的方法

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……游戏深度目前版本可解锁角色近300,事件和对话数量1800+,这些事件会为带你进入一个游戏开发者世界各种复杂条件触发事件们组成了一个真实

compass:并发相关学习笔记

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条件变量(Condition Variable):条件变量用于线程之间协调和等待/通知机制。……P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量

House of Ghosts

indienova.com/steam/game/2207980

詹姆斯布朗斯通学校以其神秘的教师和工作人员死亡而闻名,一系列事件在学校新校长到来后立即开始,学校成为纯粹宗教……可重播性恶魔行为,物体出现地方,以及物体本身都是随机化。 每个新推出游戏将是独一无二!……这个游戏包含闪烁灯光,可能使它不适合光敏癫痫或其他光敏条件的人。 建议行使玩家自由裁量权

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

House of Ghosts

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詹姆斯布朗斯通学校以其神秘的教师和工作人员死亡而闻名,一系列事件在学校新校长到来后立即开始,学校成为纯粹宗教……可重播性 恶魔行为,物体出现地方,以及物体本身都是随机化。 每个新推出游戏将是独一无二!……这个游戏包含闪烁灯光,可能使它不适合光敏癫痫或其他光敏条件的人。 建议行使玩家自由裁量权

秘密花园(Himitsu no Hanazono)

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主人公独自住在一个公寓,隔壁搬来一个叫 Himeka Sudo 女人。……她以助理教师的身份来到花之园学院,但实际上她是一名私人侦探,被雇来解开一周前被谋杀女学生津月真江死亡之谜……你可以通过观看须藤姬香、津月伊万和佐久间玲子场景来达到

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