indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
从而解锁更多更好的武器装备,获得更强更丰富的游戏体验。……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前的那段年轻时代画上个句点……我并不知道这种状态还要持续多久,是否还有新的机会让我弥补过去的教训走出阴霾,有太多的未知还在前路等待
indienova.com/groups/post/32800
从而解锁更多更好的武器装备,获得更强更丰富的游戏体验。……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己三十岁之前的那段年轻时代画上个句点……我并不知道这种状态还要持续多久,是否还有新的机会让我弥补过去的教训走出阴霾,有太多的未知还在前路等待
indienova.com/u/van1231/blogread/1597
关于最近上架的国内独立游戏艾希,以及汉化工作的一些体悟。……只谈能赚多少钱的投资人,和希望做好游戏但没有资金的制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一把走人的投机者,大部分供给方是由这样一批人组成的……尽管这个市场仍然是一个只要用精致的画风和迷人的声线再加上相对清新的题材就可以卖成一个现象流的市场(不不不
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
导语 在2019年腾讯游戏创意大赛的参赛作品中,多人体育竞技球类游戏《超级巴基球》的玩法引起了专家评委的注意……但这些项目有一点是相同的,就是在走上了正确的道路之前,帕斯亚都用了很长的时间,尝试的时间其实比正式开发的时间更长……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
做游戏离不开资金的支持,很多开发者都有同样的困惑:如何找到靠谱投资方?如何评估自己的游戏值多少钱?……现在身处行业浪潮之中,开发者应该扮演什么样的角色?我的团队处于什么位置,到底值多少钱?……候晓乔:说起来无非是你要卖多少份、定价多少、收入多少钱能够进你的腰包
indienova.com/u/eiman/blogread/25797
最开始的就是水果的交换,大家都迫不及待的问周围的朋友:“你的岛上是什么水果,我可以去摘两个么?”……”,“你家大头菜多少钱?”……,这些都是通过情景的模拟而创造的社交环境,在这样的社交环境中人们经常会获得需要与被需要的感受,而这样的感受是快节奏生活中时常缺失的
版本:Early Access
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