键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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从而解锁更多更好武器装备,获得更强更丰富游戏体验。……所看重并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前那段年轻时代画上个句点……我并不知道这种状态还要持续多久,是否还有新机会让我弥补过去教训走出阴霾,有太多未知还在前路等待

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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从而解锁更多更好武器装备,获得更强更丰富游戏体验。……所看重并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己三十岁之前那段年轻时代画上个句点……我并不知道这种状态还要持续多久,是否还有新机会让我弥补过去教训走出阴霾,有太多未知还在前路等待

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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对比当时红白机,街机声光效果真是令人陶醉,我很快就沉迷之中,但由于没钱,打一道就要五元对我而言是很大负担……那时候我非常沉迷,有一次问老板这机台要多少钱,老板说这个机台要五万元,今天想想我根本不知道他是乱说,……第二个主要原因是这种横向协力游戏先天缺陷

胡萝卜:游戏随笔11202016

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关于最近上架国内独立游戏艾希,以及汉化工作一些体悟。……只谈能赚多少钱的投资人,和希望做好游戏但没有资金制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一把走人投机者,大部分供给方是由这样一批人组成……尽管这个市场仍然是一个只要用精致画风和迷人声线再加上相对清新题材就可以卖成一个现象流市场(不不不

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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导语 在2019年腾讯游戏创意大赛参赛作品中,多人体育竞技球类游戏《超级巴基球》玩法引起了专家评委注意……但这些项目有一点是相同,就是在走上了正确道路之前,帕斯亚都用了很长时间,尝试时间其实比正式开发时间更长……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

做游戏离不开资金支持,很多开发者都有同样困惑:如何找到靠谱投资方?如何评估自己游戏值多少钱?……现在身处行业浪潮之中,开发者应该扮演什么样角色?我团队处于什么位置,到底值多少钱?……候晓乔:说起来无非是你要卖多少份、定价多少、收入多少钱能够进你腰包

itch 一周游戏汇:4月24日-4月30日

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胜利关键在于制定策略,使用高效组合招式,掌握释放技能时机和位置。……关键字:点击、放置发布时间:4 月 27 日开发者:Antoine L.游戏简介:你觉得赚到多少钱才算是胜利呢……游戏充斥着神秘宇宙恐怖氛围,而你将跟随主角探索这个奇幻而诡异世界——在他多个梦境中体验幻觉和现实交错

动森和你的朋友圈

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最开始就是水果交换,大家都迫不及待问周围朋友:“你岛上是什么水果,我可以去摘两个么?”……”,“你家大头菜多少钱?”……,这些都是通过情景模拟而创造社交环境,在这样社交环境中人们经常会获得需要与被需要感受,而这样感受是快节奏生活中时常缺失

Eiman:动森和你的朋友圈

indienova.com/u/eiman/blogread/25797

最开始就是水果交换,大家都迫不及待问周围朋友:“你岛上是什么水果,我可以去摘两个么?”……”,“你家大头菜多少钱?”……,这些都是通过情景模拟而创造社交环境,在这样社交环境中人们经常会获得需要与被需要感受,而这样感受是快节奏生活中时常缺失

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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每次都能推出不同类型游戏秘诀又是什么?……但这些项目有一点是相同,就是在走上了正确道路之前,帕斯亚都用了很长时间,尝试时间其实比正式开发时间更长……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目

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