indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
左下方的UI可以看出,小人有“和丈夫生孩子”的愿望。……)主要v 人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接……信念的价值会导致矮人能够学习或者不能学习某种技能;玩家无法直接看到矮人的信念,但是能够在矮人的描述里看到诸如
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
批评最多的是画风和引导,鼓励的话就是说这个游戏有想法(这评价在我看来已经很高了)和玩起来挺放松的。……”之类的东西,因为我自己都不太信这套,跟朋友聊天都在聊house,car,money那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可的价值观呢……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是
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发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……注意以前的存档和现在的不能互通
indienova.com/groups/post/29814
ASO和ASM两者是相辅相成的,因为ASM里有很大的关键因素是权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……流量兔会通过一系列的工具,帮助大家挖掘并找到这些真正对我们有价值的关健词,而不是看其他竞品在做什么,有可能竞品的选择也是错的……这是我的微信,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的
版本:Early Access
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