凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

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与以往作品相比,本从故事背景到登场人物,全部焕然一新。……世界观本的舞台。……游戏系统本以章节为单位来进行游戏

四海旅人(As Far as the Eye)

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这款 Roguelike 回合资源管理游戏中充满了各种随机发生的状况、自然事件、技能树和艰难的选择。……这款游戏是一个基于回合的游牧城市建造游戏。……◎ 生存 在残酷的环境中保护你的学生免受不可预测的随机事件的影响

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

引擎:Clickteam Fusion

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对于没有程序经验的人来说,需要花费相当多的时间在学习程序上。……平台:PCReally Big Sky真正的广阔天空 这是 2010 年 Big Sky 的续,充满活力的……平台:PCDungeon Dashers地牢冲锋者 这是一款快节奏的回合游戏

会员:微笑的史莱姆(slimile (smile slime))

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简介也不的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭

全托教师

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*学生他爹说想让他考一本,但是学生说他只想玩一辈子。你作为一个 “老师” 该怎么选择呢?……*学生总是想跑出去?没关系,打不得骂不得,自己躺平就好了,随它去吧。*我没钱怎么办?……*可以安排课程怎么这么少?只有九大科目?你可以在 世界-科技中心 中订阅一些其他的课程,这很重要!

战神:夜战(Battle Chasers: Nightwar)

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本游戏的特色是深度地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现的回合战斗,以及在探索世界的过程中展开的丰富多彩的故事内容……◎ 传统的回合战斗结合了独特的超载法力系统以及惊人的战斗爆发力

无有时代:我暂时回来了

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不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……大学啊,就是要潜心学习,我会尽我最大努力一些笔记发上来的,所以我只是暂时回来了而已

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

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有没有这些汁液通常是判断一个游戏是学生游戏还是专业的游戏的标准。……是这样的,我的玩意儿老是技术向,很多人看了标题就跑了,由于肩负了Monster Farm开发日志让……Monster Farm火的任务(不可能的嘛,怎么可能火撒?

版本:Early Access


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